(公式へ↑)
さて中期VerUPもいよいよ明日。
様々な追加要素がありまして「さて何から始めよっか」と悩むくらいのボリュームです。
お祭り需要にのっかりスタートダッシュを決めるべく、直前の考察をしてみたいと思います。
(準備などもあると思いますので、本日はちょい早めの更新)
メンテナンスは本日24:00~翌日10:00を予定されています。
アップロード自体は10:00前でもできますので、お仕事の方などは出勤前に是非!
尚、私も終日仕事です。
新レシピ&ドロップ変更チェック
新しい追加レシピがあれば関連する素材全ての値動きに直結します。
今回はメダル景品の追加アナウンスは無かったので「意図的に隠しているのでなければ」メダルによるレシピの追加もないと思います。
ラッカランで落ちることのメリットは今回はあまり無いと言えます。
(全くの余談ですが、前回のアップデートの時はラッカランで落ちましてほしくずのつるぎのレシピをゲットしました。
サブで交換し、すぐに素材を調べ、必要オーブを買いにいったのですが、あまり数が動いていませんでした。
「これは、もしかしたら特需はない??」と二の足を踏んでいた直後にもの凄い買いが入り、結局乗り遅れ。
私のVer1.5 アプデ直後の行動はほしくずのつるぎのレシピを覚えた悲しいオガ娘を1人生み出すだけの結果となりました。
博打はもっと泥仕合・・・愚かだっ・・・!結局・・・博打の「張り」ってのは・・・ひりつかなきゃダメっ・・・・・!
中期の今、作成本数は未だ0です。
余談がながい。)
追加の可能性があるならドロップ変更が濃厚ですので、
「モンスターのドロップに変更がないかを図鑑でチェックする」のは相変わらず有効な手段です。
(ただし、ある程度みやぶるでモンスター欄を埋めておかないと効果が薄い)
なお、迷宮のレアボスのドロップは各種オーブに変更される事が言及されています。
ただし「強」も含まれるのかは、はっきりしていません。
もし強が含まれるならはぐメタのコインの入手経路がかなり制限されます。(トルネコだけ)
PC版も同時に始まりますので、既にある程度値段に織り込まれてはいますが、
よほど劇的なテコ入れが無い限りはぐメタのコインは騰がるか、少なくとも値崩れはないかな。
最悪Ver2.0で騰がりますしね。
転生探し
数種類追加がありますが、判明しているのはホイミスライムの転生の「メタルホイミン」のみとなっています。
これらのドロップにも新レシピもしくは新アクセの可能性が含まれています。
転生といえどレシピの値段が維持されるのは持って昼あたりまでですので、狙う方の優先順位は高めです。
レシピの内容がよければ、その後は使用する素材の高騰へとシフトします。
まぁそもそもレシピの追加はない可能性の方が高いですが・・・
さすがに追加の武器防具があればアナウンスしますよね・・・
新家具などは十分に可能性ありますが。
新強ボス攻略
ネルゲル強(予想)、ラズバーン強の攻略を最初に持ってきても面白いですね。
個人的にですが、もし休みが取れていたら私はこれにしていました。
もし新レシピも追加されるならば、このネルゲル(仮)とラズバーンが落とすドロップが関わってくる可能性は非常に高い。(もし既存のオーブだとしたら場所的にレッドかな?それは勘弁してもらいたい)
ラズバーン強は本体と手下3体の計4体同時出現。
過去の強ボスと比べましても最多の数になります。
全員つうこん持ち。
手下から封印、混乱、麻痺の状態異常を受けます。
通常版から察するにラズバーン本体は炎属性の攻撃があるはずですので、
水のはごろも 竜のおまもりが有効と思われます。
本来なら炎耐性のあるオーガで臨みたい所ですが、
過去にいかなければならないので、強制的に人間での挑戦になります。
この、衣装に着られてる感
ラズバーンに挑戦するなら過去の、ネルゲルに挑戦するなら現在の橋上のルーラストーンは作っておくと便利ですね。
旧強ボス攻略
あまり注目はされておりませんがタイムアタック掲示板に比較的簡単に載れる最初で最後のチャンスになります。
こちら専用の称号もありますので称号を取っておきたい方は一考の余地があります。
(他の景品などは無いようです)
特に複数現れるボスは、どう足掻いても最終的に スパ4の証ゴールドシャワー連打 による博打が一番早くなると思われますので、名前を刻みたい方は早めに向かいましょう。
単体ボスである暴君とプスゴンはワンチャンありますが、それでも上記構成に勝てるかどうかは???です。
(将来的には構成別の順位などで表示できるようになったらいいのですが・・・)
ちなみに旧強ボスも新強ボス並にオーブが出やすくなるよう調整されます。
迷宮ボスから出る分も合わせて大盤振る舞いですなぁ。
新装備や新家具などが追加され、そこにオーブが採用されなければ、値段はある程度落ちると思われます。
迷宮めぐり
今回の目玉とも言える「バラモスカード」。
それを手に入れるためにはミネアに合う必要があり、さらにバラモスを引き当てないといけません。
ちなみに貰える候補は アトラス、バズズ、ベリアル、ドラゴンガイア、バラモスの五択。
悪霊は含まれないようです。
これバズズ、ベリアル引いたら悲惨ですね。
引きそうですけどね。
バラモスはグレンやメギなどの人の多いところで一緒に行く人の有料募集があるかもしれません。
アップデート直後はもの凄い値段になるのではないでしょうか。
討伐報酬の当たりはアクセサリ(恐らく首飾り)で確定しているので、この効果によっては更なる値上げ(もしくは値下げ)があると思います。
ちなみにバラモスは後期にコインで追加されますので、そちらで狙う方はふくびきけんを貯めておきましょう。
後期でコインボスは追加されるが新ボスではないという歯切れの悪い言動の伏線が回収されましたね。
その他
つかうものの所持数が1ページ増えます。
恐らくいつもの「リアル時間」が顔を出しますので、急いで拡げたい方は初日にやっておいた方が無難です。
場所はジュレットのいつもの井戸です。
まぁどちらかと言えば装備枠の方が逼迫してるんですがのう・・・
カミハルムイ城で受けられるクエストにてしぐさ「あやまる」が手に入ります。
何度みてもオーガ腹立つ。何でかな。
これ使って「ごんめー^^ごんめー^^」してくるだろう人に心当たりがありすぎるからだろうか。
神話クエ
エスタークへの挑戦になります。
普通に戦っても普通に強いエスタークの更なる強化版。
受注場所はがけっぷちの村でいいのかな。
これよりも先にVer1.5で追加された神話クエを終わらせておく必要がありそうです。
結局この記事を書いている段階ではまだ終わってないんですが、UPされる頃には頼む!頼むで私!
何でもご褒美が凄いとのこと。
こちらも初日にクリアを目指す方も多いと思います。
ちなみに旧エスタークのリプレイ報酬も「ちいさなメダル1枚 → 5枚」と大幅に強化されます。
メダル王が現在15,000G~16,000Gなので持ち寄りなら4枚GETする事を考えると、かかる時間に対して十分にペイされている報酬と思います。
1日1回しかリプレイ報酬は得られなかった筈ですので、4日で1ベルト。
中々の高ペースです。毎日やろう。
リーネ合成
実は優先順位が高いであろう覚醒リーネの合成。
傑作を持っている方以外は単純に今よりもほぼ確実にアクセサリーの効果が上がりますので、長い目でみたら合成は早ければ早いほどいいですね。
(と、いいつつパワーベルトに関しては一部の人に足止めしてしまっていて大変申し訳ないですが・・・)
私もパワーベルト以外は合成してみようかなと思います。
単純にこれだけでも捨てるに捨てられなかったアクセを溜め込んでいた人はタンスに余裕ができますね。
イベントにつき、たくさんの参加希望ありがとうございました!
毎度締め切りが早く申し訳ないです。
また記事でも報告させて頂きます!!
↓ポチっとして頂けたら順位が上がり、モチベーションUPいたします!何卒~(*'▽')
人気ブログランキングへ