というわけで第1の部に続きまして第2の部!
第1の部はバトルチョーカーに+5がつくなどのハイライトもございましたが、
パワーベルト42回合成の結果、攻撃力+3はまさかの0回。
この事から、今日はHPの日だと察知したヨシマン、きりつぐ、シャアは大地の竜玉狩りを空き時間にはじめ
見事5個GETすることに成功していました。
かくいう私のパワーベルト+3は前半戦(第5回リーネ合成大会 第1の部結果発表 )
で既に攻撃力+2、+2、+2。
攻撃力+3はないものの、十分な性能。
17人目 レジックさん (パワーベルト5回)
後半戦一発目はレジックさん。
過去大会にも参加して頂いております。
レジック氏はふうおうのイベント Last Chronicle 初代覇者になられます。
ちなみに我々は1回戦で彼ら(見切り発車隊)にしばかれました!
パワーベルト5つでの参戦。
<合成結果>
1回目 攻撃力+1
2回目 攻撃力+1→HP+1
3回目 HP+1→HP+1
4回目 HP+1→HP+1
5回目 HP+1→攻撃力+1
攻撃力+1とHP+1のお手玉を繰り出すリーネ。
1往復メダル20枚と6,000Gのキラージャグリング。
計47回。
いまだ攻撃力+3・・・でず。
18人目 みなぱくんさん (パワーベルト5回)
後半2人目はみなぱくんさん。
みなぱさんも過去大会に参加して頂けています。
お金忘れてました。
お貸しいたしました。
貸すと同時にチムメンから借金の申請が殺到。
ええい!散れ散れ!
肝心の合成の結果や如何に!
<合成結果>
1回目 攻撃力+2
2回目 HP+1
3回目 HP+1→HP+1
4回目 HP+1→攻撃力+1
5回目 攻撃力+1→攻撃力+2
攻撃力+3こそ付かなかったものの、攻撃力+3、1、1のパワーベルトが攻撃力+3、2、2の強力なパワーベルトに。
ただ、これで合計52回。
・・・いまだ攻撃力+3・・・でず。
19人目 マリリンさん (パワーベルト5回)
後半3人目はマリリンさん。
この嵐のような戦局の中、パワーベルト3回から5回に変更して頂けました。
「メダル集めがんばりました!」
そこにリーネへの疑いはありません。
さて、リーネはこの想いにどう答える!?
<合成結果>
1回目 攻撃力+1
2回目 攻撃力+1→HP+1
3回目 HP+1→HP+2
4回目 HP+2→HP+2
5回目 HP+2→HP+1
リーネ鬼やん。
元々オール攻撃力だったパワーベルトにHPの爪あとを残しやがりました。
サワーベルト。
これで合計57回。
いまだ、攻撃力+3でず。
20人目 バンブゥさん (バトルチョーカー5回)
さて後半戦4番目はバンブゥさん!
ここは一度パワーベルトを離れまして、バトルチョーカー5回の挑戦です!
攻撃力+3、+2、+2のバトルチョーカーは、どうなってしまうのか!?
<合成結果>
1回目 攻撃力+2
2回目 攻撃力+2→攻撃力+1
3回目 攻撃力+1→攻撃力+3
4回目 HP+2
5回目 HP+2→攻撃力+3
攻撃力ALL+3のチョーカーになりました!
パワーベルトででない分ここで一気に放出!
次、非常に挑戦しづらいのはご愛嬌!!
21人目 ナガトモさん (パワーベルト5回)
後半6人目はなっちことナガトモさん。
ここで、再度パワーベルトに戻ります!
57回。
一度も攻撃力+3が出ておりません!
過去大会を思いましても、誰かしら+3が出てたと思います。
異常なほどのハマりを打破できるか!
<合成結果>
1回目 攻撃力+3
2回目 HP+1
3回目 HP+1→HP+2
4回目 HP+2→HP+1
5回目 HP+1→HP+2
ようやく出ました!!!
58回目の邂逅!!
メダルにして1,160枚。
討伐モンスターにして464,000匹。
え、こんな確率でしたっけ。
割と絶望的な結果を叩きつけるリーネ。
さらに、その後HPしかつけない凶悪ぶり。
22人目 二コールさん (ちからのゆびわ5回)
続いての挑戦者はニコールさん!
興奮冷めやらぬ会場を理論値宣言で湧かせます!
挑戦アクセサリーはちからのゆびわ。
いまなんと攻撃3、3、1でリーチがかかっています。
この流れに乗って完成させたい!!
<合成結果>
1回目 HP+2
2回目 HP+2→HP+1
3回目 HP+1→守備力+1
4回目 守備力+1→守備力+1
5回目 守備力+1→守備力+1
怒涛の守備連打。
えげつない・・・。
攻撃力+3を出した反動でしょうか。
攻撃力のかけらも見せないのは今大会初・・・。
23人目 しんごさん (大地の竜玉3回)
続いてのしんごさん。
なんと一つ前にちからのゆびわを固くされたニコールさんの旦那さん!
ご夫婦での参加でした!
旦那さんのしんごさんは新品竜玉3回での挑戦です!
<合成結果>
1回目 おしゃれさ+2
2回目 HP+2
3回目 守備力+1
HPがついたものの、夫婦仲良く守備力フィニッシュしてしまいました。。。
夫婦でドラクエっていいですね!
これに懲りずに、また是非ともお二人でご参加くださいまし!
24人目 ななみん (パワーベルト5回)
続きましての参加はピンクアフロウェディななみん!
DRAGON QUEST X FUN というドラクエⅩのSNSサイトの管理人もしてらっしゃいます。
すでに攻撃力+3のついているパワーベルトにさらに攻撃力+3をつけるべく参戦いたしました!
<合成結果>
1回目 攻撃力+2
2回目 攻撃力+2→HP+2
3回目 HP+2→HP+1
4回目 HP+1→HP+2
5回目 HP+2→攻撃力+1
ななみんも結構な数パワーベルト合成していますが、結局今回も攻撃力+1。
まだまだ受難は続きそうです。
ただ、1個でも+3ついてるだけで羨ましくなってきました。
25人目 ノリスケーさん (パワーベルト5回)
後半戦10人目はノリスケーさん。
人間での参戦ですが、コメントで何の種族か一発で分かる仕様になっていました。
エルフはなぜか人間子供が多いイメージ。
さてさて、まだまだ続くパワーベルトの挑戦!
その結果は?
<合成結果>
1回目 攻撃力+1
2回目 HP+1
3回目 HP+1→攻撃力+1
4回目 HP+1
5回目 HP+1→攻撃力+1
またでましたキラージャグリング。
攻撃力+1とHP+1のお手玉。
往復6,000Gの大人のお手玉。
今回本当に攻撃力+3がつきませぬ。
26人目 コウさん (バトルチョーカー5回)
後半戦11人目はコウさん!
なんとVer2.0からにも関わらず、バトルチョーカー5回で参戦して頂けました。
果たして、結果のほどは?
<合成結果>
1回目 HP+1
2回目 HP+1
3回目 攻撃力+3
4回目 HP+1→攻撃力+3
5回目 HP+1→攻撃力+3
最初HPがついたものの、後半怒涛の巻き返し!
攻撃力+3のうめつくしは中々できません。
攻撃力+5をつけるのに挑戦する時は、いくつかためて挑戦したいですね。
そんな事いうてるからってまた言われますけども・・・。
27人目 なお (バトルチョーカー5回)
続いての挑戦はフレンド、なお。
バトルチョーカーを0から5回での挑戦。
現在の攻撃力+2、+1、+1を塗り替えることができるのか。
<合成結果>
1回目 HP+2
2回目 HP+2→攻撃力+3
3回目 攻撃力+2
4回目 攻撃力+1
5回目 攻撃力+1→攻撃力+1
最終的に攻撃力+3、+2、+1に!
ネカマパワーでも攻撃力+5をつける事は適わず。
エルフの女の人半分くらいおっさんですね。
偏見ですけどね。
28人目 きゆ (大地の竜玉3回)
続いての挑戦は前述なおの相方きゆ。
大地の竜玉にHPをつけるべく、日々竜狩り。
現在HP+3、HP+3ときていますが、果たして結果は・・・?
<合成結果>
1回目 HP+3
(新規)
1回目 HP+2
さて最初にHPがついたので、この時点でHP+3、HP+3、HP+3。
この時点で新しい玉作成に切り替えました。
確かにHP+5が他の玉に2回ついてHP+10にしてから、このHP+9の玉を混ぜたら無駄になりませんしね。
前ヨシマンにその事を言ったら、そんな事考えてるからつかへんねんって言われました。
はい・・・。
29人目 マリーナ (モノクル3回)
続いての挑戦者はマリーナ。
通称マリゲル。
モノクルが2%、2%ときて最後の1個が全然つきません。
比較的つきやすい結果なので、なんとか完成させたいところ!
<合成結果>
1回目 攻撃魔力+1
2回目 攻撃魔力+1→回復魔力+1
3回目 回復魔力+1→攻撃魔力+1
が、結局つかず!
といっても私も暴走2%ついたこと事態ないですが・・・。
魔法使いがVer2.1で強化されるので、こちらは是非とも作っておきたいですね。
30人目 アダミナ (ちからのゆびわ5回?)
ド安定の気持ち悪さアダミナさん。
トレードマークのブロッコリーヘッドも最近出たサボテンにコロっと乗り換えるミーハーな所もいいですね。
合成はちからのゆびわ5回ということです。
果たして+3はつくのか??
<合成結果>
1回目 HP+1
2回目 HP+1→HP+1
3回目 HP+1→守備力+1
4回目 守備力+1→攻撃力+2
5回目 HP+1
6回目 HP+1→攻撃力+1
さんざん5回まで言うたのにあっさり限界突破してくるアダミナさん。
結果聞いてる時、目疑いましたもん。
ただ結果は自由な女をもってしても、自由すぎる女には通用しませんでした。。。
31人目 カグラ (パワーベルト5回)
さて、チムメンのカグラです。
レジック氏と同様、ふうおうのイベント Last Chronicle の初代覇者。
また ジャスティスドレスアップ大会 優勝 と輝かしい実績を持っています。
写真のコメントは自身の執行した罰ゲーム衣装→に対してのもの。
そんなカグラはパワーベルト5回に挑戦!
<合成結果>
1回目 攻撃力+1
2回目 攻撃力+1→攻撃力+1
3回目 攻撃力+1→攻撃力+2
4回目 攻撃力+2→HP+1
5回目 HP+1→HP+1
すでに攻撃力+2、+2、+2のものを持っているカグラは
まったくの0からの作成。
結果は+3つかず・・・。
二人に一人くらい出ていたと思うのですが、どうしたことか・・・。
32人目 モッコス (バトルチョーカー4回)
続いての挑戦はモッコス。
ポプマーリーの転生後の姿です。
もともとドレッドの髪型がやりたくてプクリポ♀で始めた彼は
この度、ドワーフ♂でも同様の髪型ができるようになり、キャラを作り替えました。
どんだけ拘るのか・・・。
<合成結果>
1回目 攻撃力+2
2回目 攻撃力+1
3回目 攻撃力+2
4回目 攻撃力+1→攻撃力+2
というわけで、バトルチョーカーも1から作り直しです。
合成結果は攻撃力+2、+2、+2と初合成ながらまずまずの結果に!
既に災厄の王倒してるみたいです。
はやいて。
33人目 あおい (ハイドラベルト1回)
続いては第1部でも出て頂きましたチムメンのあおい(酔っ払い)。
高額防具を叩く時以外は9割酔っ払っている(偏見)彼女は
ハイドラベルトの合成を持ってきました。
皆、HPがつくと睨んでますねぇ。
<合成結果>
1回目 HP+2
つきますねえ。
元々はパワーベルトに理論値をつける大会です。
当初の目的とは違う使われ方をし始めました。
34人目 シャア (大地の竜玉4回)
同じくHPがつくと睨んだ人。
第1部に続き第2部にも出場いただけました。
元々、合成用の竜玉を持っていなかったにも関わらず、この短期間に5つ集めてきました。
0からつくりなおします。
果たして、逆襲なるか。
<合成結果>
1回目 おしゃれさ+1
2回目 おしゃれさ+2
3回目 HP+3
4回目 おしゃれさ+1→おしゃれさ+2
HP+3、おしゃれさ+4。
HPよりも、よりおしゃれに。
そもそも玉ってHPばんばんつける人と全然つかない人に分かれるようなイメージですね。
私も後者です。
35人目 きりつぐ (大地の竜玉5回)
同じく、HPがつくと睨んだものの1人。
チムメンきりつぐ。
元々の効果、はHP+5、HP+3HP+2。
かなりの良効果です。
おしゃれに沈んだシャアのリベンジなるか。
<合成結果>
1回目 守備力+1
2回目 守備力+1→HP+2
3回目 おしゃれさ+1
4回目 おしゃれさ+1
5回目 守備力+2
最終結果 おしゃれさ+1、おしゃれさ+1、守備力+2。
元々がHP+5、HP+3、HP+2。
最終結果が、おしゃれさ+1、おしゃれさ+1、守備力+2。
キツネにつままれた様な話ですが、合成元を間違えるといった痛恨のミス。
今大会最大下げ幅のHP-10を記録しました。
事態の大きさに言葉にならないメンバー。
ガイアいこう。
36人目 ヨシマン (大地の竜玉5回)
さて、HP首謀者ヨシマン。
現在の玉状況はHP+5、HP+2、HP+2です。
先ほどのきりつぐの後を追って、0から作ってくれるのか?
<合成結果>
1回目 HP+3
2回目 HP+2
3回目 HP+2→HP+3
4回目 HP+3→おしゃれさ+3
5回目 おしゃれさ+3→守備力+2
こういうとこ割りとシビアなヨシマン。
普通に合成かましました。
この合成大会。
基本的な動きは「リーネに合成してもらう」→「みんなの前で一気に発表」なんですが、
ヨシマン毎回結果を途中で垂れ流します。
学ぼ。
37人目 サワッチ (パワーベルト5回)
そして後半最後も私。
パワーベルト5つでの参戦です。
本日ここまでのパワーベルト合成の結果をまとめてみましょう。
<全77回合成の内訳>
攻撃力+3・・・1回
攻撃力+2・・・18回
攻撃力+1・・・22回
HP+2・・・12回
HP+1・・・23回
守備力+1・・・1回
攻撃力+3のつく確率は1.7%(以下)。
これってトリビアになりませんか?
なりませんね。
明日使える無駄知識じゃないから。
これから5つぶっこむ事が確定している私には明日使えないから。
しかし、攻撃力+3。
町を歩く人々にも結構な割合でついてます。
3人に1人くらいはついてる感じ。
決して出ない効果ではないのです。
話しが変わりましてプランさんとオフ会した時の話です。
DQプレイルーム待ちでメダルゲームのゲームセンターにいてました。
写真はへんじがないただのしかばねになるブログより
普段いっさいパチスロや、パチンコなど賭け事の類をしないのですが、
どんなもんだろうと適当に座った台で大当たりを引いたようです。
どうしたらいいか分からずアワアワしていると、後ろから颯爽と現れ目押ししていくプラン氏。
きゅん///
まぁ30近いおっさんと30中盤のおっさんがゲーセンで何やってんだって話ですが、
なんとこれ 1/16384(0.00006104%)
の確率らしいです。
0.00006104%
それに比べパワーベルト攻撃力+3がつく確率
1.7%
しかも5回挑戦できます。
もう、これは勝ったようなもんでしょう。
+3が2個つくことも十分にありえる確率。
締めくくりに相応しい合成結果をお見せいたしますよ。
<合成結果>
1回目 HP+1
2回目 HP+1→攻撃力+1
3回目 攻撃力+1→攻撃力+1
4回目 攻撃力+1→HP+1
5回目 HP+1→HP+2
大会前に比べまして、攻撃力が-1されました
はい。
と、いうわけで第6回リーネ合成大会の開催が決定いたしました。
いまパワーベルトに使用している枚数は720枚。
結果は攻撃力+2、2、HP+2
漠然とですが、次の大会はパワーベルトのみを考えています。
1,000枚まで一気にやりたい。
明日からまた災厄の王に通うことになりそうです。
今回も参加して頂いた皆さん、見学にきて頂けた皆さん!
ありがとうございました!
(パワーベルトの上位がでなければ)次回もよろしくでっす!
ありがとうございました!
(パワーベルトの上位がでなければ)次回もよろしくでっす!
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