酒場スタッフの独り言(DQ10 攻略、金策ブログ)

グレン2丁目雲上地区2番地での酒場運営日記 (プレイ日記、金策、強ボス、攻略などなど)

タグ:迷宮


さて、昨日の記事でもちらっと書かせて頂きましたが、
 
モダンバニーヘッドシリーズ(参照:

 ~鉄塊~

 ~混沌~
 ~希望~
 ~飛翔~


完売いたしました
(重ね重ね購入者の皆様、ありがとうございます。)
 
売上金額は90万ゴールド。
スタートから10万ゴールドの赤字となっておりますが、まだまだ許容範囲です。
 

現行モダンバニーヘッド★★★(無錬金)は一つ17万Gで取引されております。
ピーク時に比べ若干の値下がりはあるものの、まだまだ非常に高価な品と言えるでしょう。
綿密な計画大胆な行動が必要になってくる価格です。
 
 



計画性
綿密な計画
 




 
実効性
大胆な行動
 
 
17万Gで5つ買ったそうです。
17万G×5=85万G
 
残金5万G
 

☆☆☆必要な素材代☆☆☆

汗と涙の結晶 150個(1個1,200G) = 18万G
ようせいのこな 300個(1個100G) = 3万G
おおきなうろこ 75個
ちいさなうろこ 75個
 
約21万G必要
 


差額16万G
 
 
おおきなうろこ、ちいさなうろこは拾ってくるとして、
あと16万Gたんないや。はは。
 
 
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「とりあえず迷宮いこう」
 
 
困ったら迷宮。
そうです、ボスコインを引けばあっというまに稼げる金額ではないですか。
さすが、ぺけぴー。
そこまで計算しての行動であったか。
策士よのう。
問題点は、下記の2つだけ。
  • サワッチはボスコインを当てたことが無い
  • ぺけぴーもボスコインを当てたことが無い
 
 


善は急げです。
残る2枠には
ロッソさん、とーべんさんに来て頂きました。
 

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ロッソさんはろっそ・もひ・ろっその著者。
先般紹介させて頂いた墨絵でめっちゃうまい絵書く方です。
3P(ぷらん、ぺけぴー、イコプ)に憧れてブログを書き始めたという彼。
つまりはその系統のお方です。ほめ言葉です。
 
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とーべんさんは、チームまるこの一員。様々なブログによく顔を出されている有名な方です。
う○こハンターとして名を馳せ、畑実装時のうん○バブルの時などは一躍時の人となりました。
生々しい下ネタが持ち味です。
歩く性交渉イーリスの下ネタが「右ストレート」だとすると
とーべんさんの下ネタはさながら「ボディブロー」でしょうか。
(ちなみに同じカテゴリであろう、しらたま嬢の下ネタは「鉄パイプ」)
 
 
このメンバーで迷宮です。
しかし、今回の目標はあくまでもボスコインを当てることです。
迷宮のクリアはあくまでも副次的な意味合いしか持ち得ません。
さらにロッソさんがVロン強のコインを置いてくれました。
これで、さらにクリアは早まります。
 
 
 
 

 
 
せーふ







 
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「しっぽにあたり判定ないwww」
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「肛門どこお?」
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「チキンレースしよう」
 
 




おすなよ


この間10分強。
しかし、今回の目標はあくまでもボスコインを当てることです。
 
 
















てへ
あぁ・・・
 
 
なんかぺけぴーが締めに入ってますが
まだ迷宮クリアも達成していません。
とりあえず、自宅(酒場)に戻って回復していると
皆さん遊びに来てくださいました。
 
 


しゅら
真ん中の棒がロッソさん(本体)
各自雑談に花が咲きます。
フォッサマグナとかひっさびさに聞いたわ。
これを読んでいる学生の方の中には授業中「こんな勉強して何になるんだ」と思われている人もいるかもしれません。
こういう時、知ってたらめっちゃ楽しい。が答えです。
 



しずむろっそ氏

雑談していると新たにお客さんが。
Eさんというプクリポの方です。
はじめて間もないという彼女ですが、
なんと当ブログのファンとおっしゃって下さってます。
ありがたいことです。

Eさんを交えて雑談していますと
 

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「あ、もうこんな時間。寝なきゃ。」
 
と呟くやいなや落ちました。2秒くらい。
シンデレラ・ボーイです。
 
 



 
 
あ、迷宮クリアしてない。
 
 
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「Eさんどうでしょう?我々と迷宮いきませんか?」
 

「せっかくのお誘いなのですが、最高LVが18なので・・・」
 
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「あげましょう」
 
 
我々も持つ石の中で、一番強そうな場所を選らんで頂きます。
 

「ぴぃぴしか光ってません・・・」
 

目指すはポポリアきのこ山です。
あわよくばEさんにりゅうおまをということで、盗賊で参加しました。
 
ぴぃぴのお宿に集合する我々。
既にロッソさんが超元気玉を使用してくれていました。
2分経過中。
早い。

 
到着してからもロッソさん大活躍。
ロッソさんは旅芸人で参加されてますが、
短剣と棍のどちらにも振っておられ、縦横無尽の活躍を見せます。

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「ヴァイパーファング」
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「盗む ミス」
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「ハッスルダンス」
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「タナトスハント」
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「盗む ミス」
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「ベホイミ」
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「氷結乱撃」
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「盗む ミス」





Eさん「すみません。何もできずに申し訳ないです・・・。」

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「もっと何もしてない方もいるんで大丈夫ですよ^^」




30分ギリでEさんのレベルが20まで上がりました!
一同その足でレンドア北へ(*'▽')
迷宮は今度はVロン普通に挑戦し、
無事討伐いたしました。



くりあ
これからもアストルティアを満喫してくださいまし☆



↓ぽちっと、いつもありがとうございます('◇')ゞ。小瓶2つでした。
 ばなー
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さて金策weekといっておきながら早速ブレましたよ!
あまりにうまかったので記事書いちゃいました。
めた
迷宮でのメタスラコイン回しについては以前記事にしましたが( )、
今回はそれにVロンのコインを織り交ぜる方法になります。
 

Vロンのコインとは?
 
こちらのイベントをクリアすると貰えます。
クエスト受注場所は レンドア北のC-6 (宿屋の1室)。
下記の3種類の花を集めて報告するとクリアです。
 
  • 妖精のスイートピー ・・・ 福引の景品7等(バザー価格:250G
  • 女神のガーベラ ・・・ マザーウッドがときどきドロップ(バザー価格:340G
  • 天使のスズラン ・・・ 上記クエ受注時に貰える種を植えて2日後に回収(バザー価格:20G
 
全てバザー(消費アイテム)で揃いますので買ってしまった方が早いです(全部で 約610G )。
クリアするとVロンコインが貰えますが、Vロンコインに交換しておきましょう。
Vロンコインを持った状態で、もう一度依頼主に話せば交換してくれます。
 
なお、このクエストは毎日リプレイ可能ですので1日1枚 Vロン強コインが手に入ります。
(初日は通常+リプレイで2枚手に入ります)
イベントは6月20日まで行っていますので、現段階であと20枚以上は手に入ることになりますね。
 
 
Vろん

1.やりかた
やりかたは基本的に前回( )とほぼ同じです。
 
1周目
4人PTが各自メタスラコインを設置します。
最初はVロン強コインは使用しないので注意!
あとは、普通に迷宮を進め、隠し部屋に入ったところで元気玉とコロシアムバーガーを使用します。
メタスラを倒した後、はじめは普通に迷宮のボスがでますが
ジャミラス以上ならわざと全滅したほうが早いかもしれません。
 
2周目以降
ここではじめてVロンコインを使用します。
  • メタスラコイン×3
  • Vロン強コイン×1
といった形で台座に捧げましょう。
この時、誰がVロン強コインを捧げるかあらかじめ順番を決めておいた方がスムーズです。
 
Vロン強コインを捧げることで途中の階層をすっとばし、いきなり隠し部屋から開始できます。
全滅で回しますとコロシアムバーガーの効果がきれていますので、戦闘に入る前に再度使用しましょう。
VVろん
ボスのVロン強でわざと全滅します。
Vロン強は全体即死攻撃の「みんなでWジャンプ」を使用してきますので
運良く開幕で使用されると数秒で戦闘が終わります。
ジャンプで回避できてしまうので、ジャンプだけはしないように注意しましょう。(ヌンチャクを使用している方は特に注意しましょう
 
あとは、この繰り返しです。
元気玉1個で6~7周回せます。


わざと全滅する際のアドバイス

まず盾や魔法、ブレスガードは外しましょう。
戦闘中に小瓶を飲んでMPを回復させておきましょう。
こうする事で、全滅してもすぐまんたんができ、さらにMPもある程度残すことができるので宿屋に泊まることなく2周目以降に挑戦できます
また、住宅街は迷宮から全滅して帰ってくる際に非常に重く、時間のロスになるので必ず通常の町中から迷宮に飛びましょう。

 

2.各自準備するもの
  • メタスラコイン×6~7
  • Vロン強コイン×1~2
  • コロシアムバーガー×6~7
  • 会心率の付いた腕(3%以上推奨)
  • 元気玉1個
  • 素手スキル100
 
これに追加で ねこひげ と 不意をつくが付いた足装備 はあったほうがよいと思います。
目に見えて不意をつく確率が変わりますので、獲得経験値に直結します。

 
とる

またトルネコ用に12,000Gは持っておいたほうがよいと思います。
メタスラ回しをしていると結構でるみたいですね。(私もようやくはねぼうしGETです)
 


3.構成
迷宮を最低限1周できるような構成であれば、なんでもかまいません。
まんたんができる職が最低限一人ほしいくらい。
迷宮LVが低いとメタルスライムの出現数が大きく減りますので、
その時のPTの要望によってLV帯を設定しましょう。

PTメンバーにレンジャー、賢者がいればブーメランを装備するのもおもしろいです。
スキルのメタルウイング(SP13で取得)を使用すれば、全体にミスなしでダメージを与えられます。
2~3人いれば、ほぼ撃ち漏らすこともなくなるので、非常に有効です。


余談
クエスト依頼者の結婚相手
みなづき

 


 
メッシ氏
めっし

 
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 ばなー
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こんばんは!
皆さんLV上げは順調でしょうか。
そろそろメイン職はカンスト!という方もチラホラ見られるようになってきました。
Ver1.3から人気狩場の敵の出現、行動に目立った変更はありませんでしたので
連日バザックスやイーターに通われている方もいるのではないでしょうか?


ただ、LV65でとまっていた方のLV上げラッシュからか
若干湧きが増えたバザックスももうパンパン。
イーターに至っては湧きが少ないザグバン丘陵すら混みあう始末です。
小瓶がぶのみ&ドルボードで時給UPも望めますが
ゴールデンタイムはほとんど狩りにならないのが現状です。
 
そこで、いつでも空いてて、時給も同じくらい出る狩場の紹介です。
 
 
めたすら

こういう記事の常ですが、タイトルで思いっきりネタばれしてますね。
今回紹介するのは迷宮でのメタスラコイン回しです。
既にご存知の方も多くおられますが、
改めてこの狩り方の方法やメリット・デメリットなどまとめていきたいと思います。
 

1.やりかた
魔法の迷宮に入ったところにある種族台座に
4人PTが各自メタスラコインを設置します。
あとは、普通に迷宮を進め、隠し部屋に入ったところで元気玉を使用します。
元気玉をこのタイミングで使用することで玉1個で3周回せると思います。
玉1個の経験値はレベル差など同条件の場合で3周10万以上は稼ぐ事が可能です。
 
(例:メタスラのシンボル一つにつき3~4匹討伐すると1部屋4シンボルで3万弱の経験値が入ります。
3部屋で約9万。通常の迷宮に出てくるモンスターの分やボスの分を合計すると10万以上は手に入ります。)

*運悪くシンボル一つで1匹しか出ない場合もありますが、
8匹で出現することもザラですので平均3~4匹は現実的な数字と思われます。
 
追記:Twitterで情報頂きましたが、迷宮レベルに連動してメタスラのシンボルあたりの出現数が増減する可能性があるかもです。留意ください。ちなみに上記はLV60代後半の話です。
 

2.コスト
でもお高いんでしょう?
と、お考えの方もいらっしゃるでしょうが、それが奥さんそうでもありません。
メタスラコインは現在バザーで1枚 3,300G~3,500G ほどで取引されております。
つまり1セット3枚必要ですのでコイン代として10,000G ほどかかりますが、
Ver1.3で同じ経験値を出そうとしたら、はぐメタコインで6~7万Gかかっていた事を考えると非常にリーズナブルと言えます。
 
また、道中モンスターから元気で2~3,000Gは回収されますし、
ドロップでのメタルのかけらも十分狙えます。
ボスからのコインドロップでも元が取れますし、
さらに、トルネコが出現した時点で大幅な黒字となります。
 
これだけの費用対効果で1枚 3,300G~3,500G は破格と思われますが、
この値段を維持しているのは、供給の多さに尽きると思います。
強でないどの迷宮ボスからもドロップしますし、また福引でもわりとよく当たります。
迷宮が開始されてから毎日平均3枚以上引いているにも関わらず、
まだ一度もコインボスを当たった事すらない私ですら、メタスラコインは当たります
その供給量たるやです。
 



3.各自準備するもの
  1. メタスラコイン×3
  2. コロシアムバーガー×2
  3. 会心率の付いた腕(3%以上推奨)
  4. 元気玉1個(保険として小元気玉もあればGood)
  5. 素手スキル100
 
3%会心率のついた腕は皮のてぶくろで大体5,000~6,000Gで売っています。
自分で付けられたらもっと安上がりですね。
コロシアムバーガーと合わせるとほぼVer1.3の水準でばくれつけんの会心が出るようになります。
 


とるねこ
4.メリット
  • レベル上げをしながらトルネコを狙える
  • はぐれやメタキン、メダルなどのPOPも期待できる
  • 結晶化が進む(ただし武器は素手か本気推奨)
  • 200匹討伐が溜まる
  • 狩場の混雑によるストレスがない
  • タイムアタック的要素があるので飽きがきにくい
  • どの職業でも参加できる
 
高レベル帯の迷宮に挑戦する場合はツメとバイシ(バイキ)役は欲しいところです。
殲滅をばくれつだけに頼ると間に合わない可能性が高いためです。
両手剣100や片手100などあればさらに良いですね。
(また、チャレンジフロアで特技が防がれた時のために、呪文で攻撃できる職を混ぜると柔軟に対応できます)
 
チャレンジフロアが頻出する仕様になったので、そこだけは要注意です。
 
 
5.デメリット
  • 時間以内に回りきれなかったら経験値を諦めるか小元気玉を使用する事になる
  • サポによる狩りができず、必ず4人で組む必要がある
  • また回りきれないリスクがあるため、野良では組みにくい
  • 10,000G弱の元手がいる
 
基本的にデメリットは余りないです。
お金の回収もかなり期待値が高いです。(一人だけレアドロを装備させておくのも効果的です。)
自由な時にふらっと始められない点だけは大きいデメリットでしょうか。
 

めたすら3
いまのところ10~14万で推移


以上です。
個人的に今一番気になっている装備はメタルウイングです。
迷宮進行時やメタスラ相手へのポテンシャルはこの狩りのために作られたと言っても過言ではありません。
・・・・まぁ、高いですけどね。(断念)


↓応援ぽちっと、お願いいたします('◇')ゞ。ちなみに今の所1SETにメタルのかけらは1~3個でる感じです。
 ばなー
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