ひさびさに実家に帰ってきて飲んだくれております。
お酒びっくりするほど弱いんですがね。
こんな時間に帰ってきて酔った勢いでブログ更新しちゃいます。
実家の犬に吠えられるんです。


皆さんレベル上げ進んでおりますでしょうか。
Ver2からは12週に1度のVerアップということなので、
12月5日から数えて今4週目が終わったところ。
全カンストを目指すならペースとしては4職以上はカンストしておきたいところですね。


めたきん


そういう私はまだ戦士とパラディンしかカンストしていませんので、既にケツに火がついている状態であります。
メタキンコインはパラディンで使用いたしました。全て1匹でした。


jpg large

余談も余談ですが、メタルキングをみやぶるとこんなメッセージになります。
ずいぶん前からネット上では流れていたのですが、このコインのおかげでようやく自分の目で確かめることができました。
縦読みで「まさゆき」となっています。
DQ9をプレイしていて、地図のすれ違い通信をしていた方はピンとくると思いますが、
DQ9にはランダム生成されるダンジョンの地図をすれ違いで交換できる機能があったんです。
そのダンジョンでメタルキングしかでないフロアの地図がまさに「まさゆき」さんの所有する「まさゆきの地図」なのでした。
すれ違いで全国を飛び交う地図は社会現象にもなったと記憶しています。
図鑑製作者さんの遊び心が感じられる素敵なメッセージだと思います。
「まぼろしの経験値」って何やねんという無粋なツッコミはなしで。




しょうがないなぁのびt のびたくん?
立派になったねえのびt のび太くん?


戦士パラディンはその後メタスラ回しでレベリングを行いました。
おそらく旅芸人レンジャー賢者もメタスラ回しで終わらせます。

武闘家魔法戦士はピラミッド、盗賊まもの使いはレア狩り、
魔法使い僧侶はエモノ呼びバザックスや、スカラベキング、
スパスタもスカラベあたりでしょうか。

バトルマスターは酒場に預けております。(いつもお借り頂いてありがとうございます)


それぞれ足りない分は再びメタスラ回しを考えております。
メタスラ大好きなんです。
中毒。

それぞれメタスラ回しでなくても選択肢はあると思います。
むしろ経験値効率だけでいったらメタスラ回しはそこまで美味しい部類には入らなくなってきました。
戦士などでもエモノ呼びバザックスに席があるようですし。



自分が楽だと思う方法でレベル上げできるに越したことはありません。
LV75を超えた僧侶がタコメットでレベル上げしても全然アリだと思います。
自分はやりませんが。

事例1




さて、そうはいってもレベル上げです。
目標やモチベーションがないと中々続かないのも道理です。
私は毎度カンスト後のスキル振りを先に考えてから、それを目標にレベル上げを行っています。



両手剣、棍 型


両手剣、こん
クリックするとわりと見やすくなります


LV80(スキルポイント170)前提での割り振りです。
特訓は必要ありません。
LV75カンスト時点の割り振り案( )から、さらに両手剣と棍が使用可能になっています。
棍はコロシアムでのなぎはらいが強力ですし、ピラミッドでも防御力の高い敵にかなり重宝します。
両手剣は戦士やバトマスに新たな戦略を追加できますし、「聖王の大剣」は聖王シリーズの中でも群を抜いて性能がいいので、今から始めるにはうってつけの武器だと思います。
相性のよいバトマスの天下無双も打てるように調整しています。

棍の「天地のかまえ」を取りたい方は特訓ポイント6ポイントを取得することで、覚えることも可能です。
職は何でもいいので6ポイント得るだけですので、割とハードルは低いと思います。



斧、弓 型

斧、弓
クリックするとわりと見やすくなります

LV80(スキルポイント170)前提での割り振りです。
特訓は必要ありません。
LV75カンスト時点の割り振り案( )から、さらに斧と弓が使用可能になっています。

こちらはレンジャーや魔法戦士特化型ともいえます。
斧戦士はピラミッドで存在感を大きくしていますね。
両手剣が使用できないので、バトルマスターの天下無双は外してありますが、例によってどの職でもいいので特訓ポイント6ポイントためることによって使用可能になります。


両手剣と斧、弓と棍がバッティングするので、これらを両立させようとするとそもそも不可能か、あるいは根本的に武器や職業を1種類以上諦める必要が出てくるので、あまり効率的なスキル振りとは言えなくなります。

自分の好きなスキル振りがもちろん一番ですが、
最終的な割り振りの一助になればと思います。





どこよりも早いVer2.1スキル振り考察

こっからは完全に趣味です。
前提も曖昧なので妄想に近いのですが、現段階ではこんな事を考えています。

Ver2.1

前提として下記を考慮します。
  • LV85(スキルポイント180)まで解放される
  • 新職業が追加される(ブーメランに振れる)
  • できる限り職固有スキルは130にする
まず、Ver2.1ではスキル解放があり、スキルポイントは130まで振れるようになります。
新職業が一つ追加されますが、現在2職しか扱えない ハンマー・ブーメラン・槍 はスキル振りできると思いますので、そこからブーメランをチョイスしています。
やってみて思ったのは、かなり武器種を制限されるなぁということ。

たった30上がるだけでも、それを網羅するとかなりキツいです。
職業を何種か諦めて、前衛や後衛に特化する時代が来るかもしれませんね。





 
 
↓ということを朝の4時から書き始めたのですが、酔っ払ってるとえらいペースが早いです。
誤字脱字が心配ですが、今後書くときは酒飲んでからでもいいかもしれませぬ。
今年は毎日更新するぞ!の意気込みで既に1日飛んでしまっているブログを応援して下さる奇特な方は下のランキングバナーをクリック、クリックぅ。

 ばなー
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