酒場スタッフの独り言(DQ10 攻略、金策ブログ)

グレン2丁目雲上地区2番地での酒場運営日記 (プレイ日記、金策、強ボス、攻略などなど)

タグ:メタスラコイン


さてさて、カンスト目指して頑張り中でございます。
今日は以前にも紹介させて頂きましたメタスラコイン回しについて書いてみます。


めたすら


 
メタスラコイン回し ~基本~
 
迷宮を3周回します

 1周目・・・全員メタスラコイン使用。元気玉はメタスラが出る隠し階まで使用しません。ボスは倒します。
  (元気時間の目標:残り25~26分で2周目へ)
 
 2周目・・・敵が弱い前半は二手に別れるなどして時間短縮を目指します。ツメや全体攻撃推奨。
  (元気時間の目標:残り9~12分で3周目へ)
 
 3周目・・・2周目と同じく高速で回ります。宝箱はレア以外は無視推奨。ボスまで元気を持たすのは難しいです。
 
 
目安としてはこんな感じです。
時間はかなりシビアで1分1秒を争います。
3周目開始時点で8分以下なら相当運がよくない限りメタスラまで元気が持ちません。
(なお、ウェディの迷宮は迷路になっている事が多く、またガニラスなどの強敵もでますので10分は欲しいところです)
 

8分以下なら・・・
  • 小元気を使用する
  • そこからさらに元気玉を使用しメタスラコイン回しを継続する(1周目に戻る)
  • 余っているVロンコインなどを使い迷宮を省略する
などで別途対応いたしましょう。
 
 
めたすら3

1玉10~13万が目安になります。
Vロンメタスラ時代が16万以上は稼げていたのでかなり控えめな数字になっています。
(その代わりコインの使用はこちらの方が少ないです)
バザックス、イーター、スカラベキングなどを狩れる職はそちらの方が効率は上になります。
 




はぐメタはよ

 
メタスラコイン回しの利点
 
他のレベル上げにないメタスラコイン回しの利点は以下のようなことが挙げられます。
  1. 上記のレベル上げに席のない 戦士、旅芸人、パラディン などでも参加できます
  2. トルネコにあえる可能性があります
  3. ミネアにあえる可能性があります
  4. メタルキングにあえる可能性があります
  5. レアボス(現在のところドラゴン・ウーのみ)に会える可能性があります
  6. 転生モンスター(デビルロード、タイプG、リトルワイバーンなど)に会える可能性があります
  7. ちいさなメダルが貯まりやすいです
  8. 結晶化が可能です
 
また枠を一つ盗賊にする事でトータルでみるとかなりの確率で黒字にできます(金策になる)
 
推奨PT
  • 盗賊(ツメ)
  • ブーメラン(要スキル:メタルウィング)
  • 旅or魔戦
  • 好きな職(要火力)
 
メタスラはLV50未満の迷宮だと極端に数が少なくなります。
レベルはPT全員を足した数字が216を超えるようにしましょう。
(迷宮レベルの算出方法はPTの平均レベルの±4の範囲になります。
PT合計が216を超える場合、LV50未満の迷宮にはなりません)

 
 
盗賊は道中やボスを高速で倒すためツメ(タイガークロー)を推奨します。
メタルスライム戦は「ぬすむ」のみを行います。
かなりの確率でメタルのかけらが手にはいります(現在の相場なら一つドロップすれば、その周は黒字)。
またボスでも「ぬすむ」をする事でメタスラのコイン、はぐメタのコインが手に入ります。
 

はぐめた
1回でもはぐメタのコインが手に入れば大幅な黒字
 
 
また、各職とも武器と武器スキルに限ってはガチでいかないとタイムアップになる可能性が高いです。
 
各武器のオススメスキル
  •  片手剣・・・ ギガスラッシュ、はやぶさぎり
  •  両手剣・・・ ぶんまわし、渾身斬り
  •  オノ・・・ オノむそう、まじんぎり(メタスラ)
  •  やり・・・ 狼牙突き、一閃突き(メタスラ)
  •  棍・・・ なぎはらい、氷結乱撃
  •  ハンマー・・・ ランドインパクト
  •  ブーメラン・・・ デュアルカッター、メタルウィング(メタスラ)
*その他の武器は無理に装備するよりばくれつけんをオススメします
 

武器以外は結晶化が可能な装備でいいと思います。
みかわし、はやて、銀、ホーリー、各職専用装備 や シルバートレイ などがオススメです。
 
1セット(3周)で平均45戦ほどすることになりますので、
  • 盾なら3~4セット
  • 服上下なら5~6セット
  • 腕、足なら7~8セット
 
で結晶化が可能です。
結晶化することでの儲けは現在の相場だと
1箇所で4,000~6,000Gほどですので、
するとしないとでは8セットで35,000G程もの差額が出てきます。
ちなみに8セット分のメタスラコイン代は100,000Gほど。
1/3はこれだけでキャッシュバックされる計算です。
 


ラッキーフロア
 
ラッキーフロアの確率が非常に上がっております。
1セット(3周)に1~2回は出るような感じです。
追加された効果には以下のようなものがあります。
  • 会心ブースト
  • 常時テンションバーン
  • MP消費なし
  • 経験値2倍
  • ゴールド5倍
などです。
会心ブーストは攻撃全てが会心になりますが、全体攻撃のみ初撃にしか適応されません。
(多段攻撃は全ての攻撃が会心)
最後のレア箱はまほうのせいすい、ウルベア銀貨、ゴールドストーン、ウルベア金貨、ちいさなメダルなどですので回収しましょう。
 
 
 
金

ゴールドマンやゴールデントーテムが隠し階で現れるようになっており、
こちらも元気中に倒すことになるので現れるだけでその周は黒字になります。
(ぬすむ併用でさらに黒字へ)
中期以降はゴールデンスライムも出るので、さらに黒字の率は高まります。
 
 
 
各階をすばやくクリアするためのちょっとしたコツ
  • 複数敵の場合はツメへのバイシ・バイキを優先する
  • ボス戦では盗むが終わったらツメはタイガークローのみに集中する(ロスアタなどは他職がする)
  • 小瓶で回復などはPT全員が一斉に行う
  • また、小瓶の使用は扉前でなく道中で行う(扉前で1人が小瓶使用、他3人準備OKなどの状態を作らない)
  • 戦闘中のターン待ちなどに、曲がり角の先にモンスターがいるかなどチェックしておく
  • できるだけ進行方向に寄って敵を倒す
  • レア箱以外は取らない(元気以外の時間、時間に余裕がある場合を除く)
  • 残りモンスターのシンボル数を把握しておく(無駄な探索をしない)
 
一つ一つは数秒ほどの差しかありませんが、これだけ集まると大きく変わってきます。
時間が足りない時は「後数秒だったのに!」という場面が非常に多いです。
上記を意識するだけで1セット3周達成率は大きく上がります。
 
 
 



余談


BlogPaint

超元気を使用する際は誰が使うか事前にしっかり決めておきましょう。
悲惨です。




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メタスラ回しは色んなボーナスがあって楽しいので他のレベル上げより断然好きです。
中期以降はさらに色んな要素(ミネアの効果など)が追加されますので、今から楽しみですのう('ω')
 ばなー
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さて金策weekといっておきながら早速ブレましたよ!
あまりにうまかったので記事書いちゃいました。
めた
迷宮でのメタスラコイン回しについては以前記事にしましたが( )、
今回はそれにVロンのコインを織り交ぜる方法になります。
 

Vロンのコインとは?
 
こちらのイベントをクリアすると貰えます。
クエスト受注場所は レンドア北のC-6 (宿屋の1室)。
下記の3種類の花を集めて報告するとクリアです。
 
  • 妖精のスイートピー ・・・ 福引の景品7等(バザー価格:250G
  • 女神のガーベラ ・・・ マザーウッドがときどきドロップ(バザー価格:340G
  • 天使のスズラン ・・・ 上記クエ受注時に貰える種を植えて2日後に回収(バザー価格:20G
 
全てバザー(消費アイテム)で揃いますので買ってしまった方が早いです(全部で 約610G )。
クリアするとVロンコインが貰えますが、Vロンコインに交換しておきましょう。
Vロンコインを持った状態で、もう一度依頼主に話せば交換してくれます。
 
なお、このクエストは毎日リプレイ可能ですので1日1枚 Vロン強コインが手に入ります。
(初日は通常+リプレイで2枚手に入ります)
イベントは6月20日まで行っていますので、現段階であと20枚以上は手に入ることになりますね。
 
 
Vろん

1.やりかた
やりかたは基本的に前回( )とほぼ同じです。
 
1周目
4人PTが各自メタスラコインを設置します。
最初はVロン強コインは使用しないので注意!
あとは、普通に迷宮を進め、隠し部屋に入ったところで元気玉とコロシアムバーガーを使用します。
メタスラを倒した後、はじめは普通に迷宮のボスがでますが
ジャミラス以上ならわざと全滅したほうが早いかもしれません。
 
2周目以降
ここではじめてVロンコインを使用します。
  • メタスラコイン×3
  • Vロン強コイン×1
といった形で台座に捧げましょう。
この時、誰がVロン強コインを捧げるかあらかじめ順番を決めておいた方がスムーズです。
 
Vロン強コインを捧げることで途中の階層をすっとばし、いきなり隠し部屋から開始できます。
全滅で回しますとコロシアムバーガーの効果がきれていますので、戦闘に入る前に再度使用しましょう。
VVろん
ボスのVロン強でわざと全滅します。
Vロン強は全体即死攻撃の「みんなでWジャンプ」を使用してきますので
運良く開幕で使用されると数秒で戦闘が終わります。
ジャンプで回避できてしまうので、ジャンプだけはしないように注意しましょう。(ヌンチャクを使用している方は特に注意しましょう
 
あとは、この繰り返しです。
元気玉1個で6~7周回せます。


わざと全滅する際のアドバイス

まず盾や魔法、ブレスガードは外しましょう。
戦闘中に小瓶を飲んでMPを回復させておきましょう。
こうする事で、全滅してもすぐまんたんができ、さらにMPもある程度残すことができるので宿屋に泊まることなく2周目以降に挑戦できます
また、住宅街は迷宮から全滅して帰ってくる際に非常に重く、時間のロスになるので必ず通常の町中から迷宮に飛びましょう。

 

2.各自準備するもの
  • メタスラコイン×6~7
  • Vロン強コイン×1~2
  • コロシアムバーガー×6~7
  • 会心率の付いた腕(3%以上推奨)
  • 元気玉1個
  • 素手スキル100
 
これに追加で ねこひげ と 不意をつくが付いた足装備 はあったほうがよいと思います。
目に見えて不意をつく確率が変わりますので、獲得経験値に直結します。

 
とる

またトルネコ用に12,000Gは持っておいたほうがよいと思います。
メタスラ回しをしていると結構でるみたいですね。(私もようやくはねぼうしGETです)
 


3.構成
迷宮を最低限1周できるような構成であれば、なんでもかまいません。
まんたんができる職が最低限一人ほしいくらい。
迷宮LVが低いとメタルスライムの出現数が大きく減りますので、
その時のPTの要望によってLV帯を設定しましょう。

PTメンバーにレンジャー、賢者がいればブーメランを装備するのもおもしろいです。
スキルのメタルウイング(SP13で取得)を使用すれば、全体にミスなしでダメージを与えられます。
2~3人いれば、ほぼ撃ち漏らすこともなくなるので、非常に有効です。


余談
クエスト依頼者の結婚相手
みなづき

 


 
メッシ氏
めっし

 
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 ばなー
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こんばんは!
皆さんLV上げは順調でしょうか。
そろそろメイン職はカンスト!という方もチラホラ見られるようになってきました。
Ver1.3から人気狩場の敵の出現、行動に目立った変更はありませんでしたので
連日バザックスやイーターに通われている方もいるのではないでしょうか?


ただ、LV65でとまっていた方のLV上げラッシュからか
若干湧きが増えたバザックスももうパンパン。
イーターに至っては湧きが少ないザグバン丘陵すら混みあう始末です。
小瓶がぶのみ&ドルボードで時給UPも望めますが
ゴールデンタイムはほとんど狩りにならないのが現状です。
 
そこで、いつでも空いてて、時給も同じくらい出る狩場の紹介です。
 
 
めたすら

こういう記事の常ですが、タイトルで思いっきりネタばれしてますね。
今回紹介するのは迷宮でのメタスラコイン回しです。
既にご存知の方も多くおられますが、
改めてこの狩り方の方法やメリット・デメリットなどまとめていきたいと思います。
 

1.やりかた
魔法の迷宮に入ったところにある種族台座に
4人PTが各自メタスラコインを設置します。
あとは、普通に迷宮を進め、隠し部屋に入ったところで元気玉を使用します。
元気玉をこのタイミングで使用することで玉1個で3周回せると思います。
玉1個の経験値はレベル差など同条件の場合で3周10万以上は稼ぐ事が可能です。
 
(例:メタスラのシンボル一つにつき3~4匹討伐すると1部屋4シンボルで3万弱の経験値が入ります。
3部屋で約9万。通常の迷宮に出てくるモンスターの分やボスの分を合計すると10万以上は手に入ります。)

*運悪くシンボル一つで1匹しか出ない場合もありますが、
8匹で出現することもザラですので平均3~4匹は現実的な数字と思われます。
 
追記:Twitterで情報頂きましたが、迷宮レベルに連動してメタスラのシンボルあたりの出現数が増減する可能性があるかもです。留意ください。ちなみに上記はLV60代後半の話です。
 

2.コスト
でもお高いんでしょう?
と、お考えの方もいらっしゃるでしょうが、それが奥さんそうでもありません。
メタスラコインは現在バザーで1枚 3,300G~3,500G ほどで取引されております。
つまり1セット3枚必要ですのでコイン代として10,000G ほどかかりますが、
Ver1.3で同じ経験値を出そうとしたら、はぐメタコインで6~7万Gかかっていた事を考えると非常にリーズナブルと言えます。
 
また、道中モンスターから元気で2~3,000Gは回収されますし、
ドロップでのメタルのかけらも十分狙えます。
ボスからのコインドロップでも元が取れますし、
さらに、トルネコが出現した時点で大幅な黒字となります。
 
これだけの費用対効果で1枚 3,300G~3,500G は破格と思われますが、
この値段を維持しているのは、供給の多さに尽きると思います。
強でないどの迷宮ボスからもドロップしますし、また福引でもわりとよく当たります。
迷宮が開始されてから毎日平均3枚以上引いているにも関わらず、
まだ一度もコインボスを当たった事すらない私ですら、メタスラコインは当たります
その供給量たるやです。
 



3.各自準備するもの
  1. メタスラコイン×3
  2. コロシアムバーガー×2
  3. 会心率の付いた腕(3%以上推奨)
  4. 元気玉1個(保険として小元気玉もあればGood)
  5. 素手スキル100
 
3%会心率のついた腕は皮のてぶくろで大体5,000~6,000Gで売っています。
自分で付けられたらもっと安上がりですね。
コロシアムバーガーと合わせるとほぼVer1.3の水準でばくれつけんの会心が出るようになります。
 


とるねこ
4.メリット
  • レベル上げをしながらトルネコを狙える
  • はぐれやメタキン、メダルなどのPOPも期待できる
  • 結晶化が進む(ただし武器は素手か本気推奨)
  • 200匹討伐が溜まる
  • 狩場の混雑によるストレスがない
  • タイムアタック的要素があるので飽きがきにくい
  • どの職業でも参加できる
 
高レベル帯の迷宮に挑戦する場合はツメとバイシ(バイキ)役は欲しいところです。
殲滅をばくれつだけに頼ると間に合わない可能性が高いためです。
両手剣100や片手100などあればさらに良いですね。
(また、チャレンジフロアで特技が防がれた時のために、呪文で攻撃できる職を混ぜると柔軟に対応できます)
 
チャレンジフロアが頻出する仕様になったので、そこだけは要注意です。
 
 
5.デメリット
  • 時間以内に回りきれなかったら経験値を諦めるか小元気玉を使用する事になる
  • サポによる狩りができず、必ず4人で組む必要がある
  • また回りきれないリスクがあるため、野良では組みにくい
  • 10,000G弱の元手がいる
 
基本的にデメリットは余りないです。
お金の回収もかなり期待値が高いです。(一人だけレアドロを装備させておくのも効果的です。)
自由な時にふらっと始められない点だけは大きいデメリットでしょうか。
 

めたすら3
いまのところ10~14万で推移


以上です。
個人的に今一番気になっている装備はメタルウイングです。
迷宮進行時やメタスラ相手へのポテンシャルはこの狩りのために作られたと言っても過言ではありません。
・・・・まぁ、高いですけどね。(断念)


↓応援ぽちっと、お願いいたします('◇')ゞ。ちなみに今の所1SETにメタルのかけらは1~3個でる感じです。
 ばなー
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