さて、Ver1.5になり早くも2週間が過ぎようとしております。
今回は10週ごとの大型アップデートのスケジュールから外れ、
通常よりも長い期間LV上限開放と新職追加がありません。
なのでまぁLV上げを急がなくとも、LVカンスト組も多数表れるだろうと思います。今回は普段LV上げをサボりがちな私もちゃっかりカンストを狙っておりますしね。
現在:戦士、魔法使いカンスト
各職業の主なLV上げ
- 戦士・・・ メタスラコイン回し
- 僧侶・・・ スカラベキング、バザックス
- 魔法使い・・・ スカラベキング、バザックス
- 武闘家・・・ イーター
- 盗賊・・・ イーター、メタスラコイン回し
- 旅芸人・・・ メタスラコイン回し
- バトルマスター・・・ イーター乱獲
- 魔法戦士・・・ イーター
- パラディン・・・ メタスラコイン回し
- レンジャー・・・ イーター、メタスラコイン回し
- 賢者・・・ イーター、バザックス、スカラベキング、メタスラコイン回し
- スーパースター・・・ バザックス、スカラベキング
どんだけメタスラコイン回し好きなんだって話ですが、
全職これで上げてもいい位好きですね。
お得要素と達成の厳しさで飽きない。
昨日ようやくミネアでました。
そのままそのメンバーにて持ち寄りカードでまほうのせいすい12本プハー
中期以降はミネアでしか闘えないカードボスや、レアボスの追加、
またゴールデンスライムなどの追加要素もあるのでこの傾向はさらにヒートアップしそう。
さて、そんな感じでVer1.5ではおそらくLV上げのモチベが下がることはないので、
カンストが見えてきました。
Ver1.4の時もカンスト時のスキル振分けを考察しましたが、
今回も全職LV75の場合のスキル割りについて考えてみました。
(1職=158ポイント 特訓は考慮していません)
アピールポイント
フルパッシブです。
現在の強ボス、コインボス討伐職である職は全て可能です。
(だいぼうぎょ、ライトフォース、しんだふり、オオカミアタック、ゴールドシャワーは使用できません)
使用可能武器(100振り)は
ツメ、スティック、両手杖、片手剣、ハンマー、ブーメラン、扇
全ての職業で何らかの100振り装備が使用できます。
ウィークポイント
レベル上げの要素を一切省いているので、素手にはふっていません。
また、ベストスマイルも外していますので、こちらのスキル振りが完成するのは
全職カンストしてからではないと、不便に感じる場面も出てくるかもしれません。
ちなみに、こちらは扇ではなく、棍に振ったバージョンです。
棍も非常に強力であり、僧侶に攻撃手段ができる事と旅芸人のキラージャグリングがかなりの破壊力を誇るようになります。
その代わりスパスタや武闘家での扇の使用は諦める必要が出てきます。
どちらもかなり有用なので選択に悩む所なので、スティックと扇(or棍)の2か所のみをリセットする事で切り替えができるように、スキルポイントの振り方に若干工夫を凝らしました。
実質2万ゴールドで切り替え可能です。
その他の割り振り案
短剣Ver
素手Ver
オノVer
レンジャーの割り振れる武器スキルが弓、オノ、ブーメラン、素手の都合上、このどれかを100ポイントにする割り振りになります。
両立させる事もできなくはないですが、他の武器やパッシブなどを諦めるマイナスがかなり大きいです。
個人的な優先は ブーメラン=オノ>素手>>弓 くらいの順番でしょうか。
また、両手剣とハンマーはパッシブや天下無双を諦めない限り両立は難しいです。
色々書きましたがここに挙げたのはあくまで1例です。
自分がメインにする武器は人それぞれですので、参考として活用頂ければと思います。
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特訓なしで綺麗に100で振れるのは、運営は多分意図してやってるなぁと思ったり。
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