ムッチーノ
小指・・・


今回はセレドの強ボスの遊び方を思いつきましたのでご紹介したいと思います。
「倒し方」ではございません。
「遊び方」です。

題名からある程度想像付く方もおられるかもしれませんが、
コロシアムとはまた違ったバトルロワイヤルになります。



ムッチーノ

場所はセレドの町(偽)。
参加には 「セレドの強ボスと戦えること」 が必須となります。


それでは早速ルールの説明から。


-ルール-----------------

  • ザオのある職での参加になります(僧侶、賢者、レンジャー、旅芸人)
  • vsのチーム戦です
  • 上記の2チーム計4人でセレドの強ボスに参加します
  • 時間は5分です
  • 「死んだ回数」で競います
  • 全滅(4人全員)したら時間が残っていてもゲームセットです
  • タイムアップ後以外の死亡はいかなる理由であれ「死んだ回数」にカウントされます

また、勝負をより盛り上げるために以下のルールも加えています。
  • 装備は武器と盾のみ可能(アクセサリーも不可)
  • 僧侶スキル:天使の守り、聖なる祈り、聖女の守りは禁止
  • 賢者スキル:しんぴのさとり は禁止

【重要】

 最終的に死んだ回数の多いチームの負けとなります。


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要は5分間、如何に死なずに生き残れるかを競う遊びです。
目指すものは単純ですが、様々な駆け引きが必要です。

死んだ回数のカウントですので、死んだ状態ならそれ以上カウントが増えることはありません。
それを防ぐために、相手チームを生き返らせることも必要です。
また味方チームも、自分の相方を生き返らせるかどうか戦況をみて判断します。
敵の強化を消すか否か、敵の範囲攻撃をいかに相手チームに巻き込むか、
そして何よりムッチーノ化した相手チームを速やかにボコボコにすることが勝利へのカギとなります。



ムッチーノ

今回はチムメン8人4チームでやってみました。

参加メンバーは
ちあき、エルザポロンまたんサワッチ(賢)カグラヨシマンあおい(レン)



僧侶多!

まぁ初めてですので皆かなり慎重なのでしょう。


以下の4チームに別れて、総当たり戦を行います。

ムッチーノ


1回戦目
ムッチーノ

http://faceicon.dqx.jp/icon3/363/3633/36334/363345/363345912570.png http://faceicon.dqx.jp/icon2/162/1626/16261/162619/162619080209.png
ヨシマン(僧侶)、またん(僧侶)
との対戦。
またんは最近チームの加盟してくれました。
ヨシマンの数少ないフレンドです。
ヨシマンを「師匠」と呼び、師事しておりますが
言動からはヨシマンへの敬いは一切感じられないファンキーな彼です。

選択はW僧侶。
僧侶は盾を装備した時にできる攻撃が非常に限られるので、かなり防御寄りの職です。
僧侶のHPでは会心完全ガードをしなければ一撃で死んでしまうため、
両手武器への持ち替えにはリスクが伴います。

http://faceicon.dqx.jp/icon2/890/8908/89088/890884/890884063136.png http://faceicon.dqx.jp/icon1/503/5039/50396/503968/503968608787.png
対するこちらは賢者、レンジャー。
僧侶に比べ回復魔力は弱いものの
ムッチーノ化した相手を遠距離から速やかに攻撃できます。
またレンジャーはオノもあるので一撃必殺を狙うことも可能です。


ムッチーノ化を制するものがムチロワを制する。
この勝負いただきました。









ムッチーノ





ムッチーノ
あっ


完全に失念しておりましたが僧侶にはザキがあります。
また、これが結構な確率で入るんですよ・・・。




ムッチーノ

その後、ヨシマンが普通に死に

結果
 死亡回数1 vs 死亡回数1



実は初戦は
「装備は武器と盾以外なし(アクセも不可)」というルールはありませんでした。
これでは中々死なないという事で、上記のルールを追加。


このルール改正の下、同チームで再戦いたしました。
また理論上は何チームでも同時進行できますが、
時間経過と何人死んだかが分かりづらくなるため
外に別チームがタイムキーパーと死亡集計係として残ることにいたしました。
(死んだら青チャなどで自己報告)






ムッチーノ

ムッチーノ

再度ヨシマン&またん戦。
僧侶は装備なしだとスカラの効き方もにぶくなり
かなりピーキーな職になります。





ムッチーノ

初っ端ヨシマンが死にます。
かなりいいスタートを切りました。



ムッチーノ

続いて再度、ヨシマンが死にます。
かまいたちに巻きこまれてあおいちゃんも死亡。
先ほどの均衡が嘘のように皆倒れていきます。
装備って偉大。


ムッチーノ
→→→

順調にボロボロになっていき・・・



結果

ヨシマン 3回
またん 1回 
計 4回

サワッチ 2回
あおい 3回 
計 5回


・・・でもまぁ、負ける時は負けます。




 

1戦がどんなものなのか動画を貼ってみます。
実際にやってみたいと思われている方は参考にして下さいまし!









2回戦目
ムッチーノ

http://faceicon.dqx.jp/icon2/942/9428/94283/942831/942831803234.png http://faceicon.dqx.jp/icon2/792/7923/79234/792341/792341593214.png
ポロン&カグラチーム

実力派エルフチーム。
ポロン&カグラ。
こちらも両者ともに僧侶です。






ムッチーノ
ポロン(ムッチーノ)にデュアルカッター!

決まった・・・!!








ムッチーノ
ごふぇ!


相手を攻撃してる時は敵の動きにも注意しておかないと
横っ面を思いっきり殴られる羽目になります。
う~ん、奥が深い。




結果

ポロン 1回
カグラ 1回 
計 2回

サワッチ 2回
あおい 1回 
計 3回


・・・でもまぁ、負ける時は負けます。



3回戦目
ムッチーノ

http://faceicon.dqx.jp/icon3/541/5415/54150/541506/541506914097.png http://faceicon.dqx.jp/icon3/227/2272/22724/227248/227248978209.png
ちあき&エルザチーム

最後はちあき&エルザチームです。
こちらも例によって僧侶&僧侶。

こちら側もだいぶ慣れてきました。
このゲーム自己強化がキーになります。

「会心完全ガード」「魔結界」はかなり重要です。
「スカラ」がある僧侶は「スカラ」の優先順位も高いです。
(スクルトだと相手チームも強化されてしまう)
また、相手チームを生き返らせる場合は、
ザオラルでなくザオを使うといった細かい部分でも勝敗を分けます。



ムッチーノ

結果

ちあき 1回
エルザ 1回 
計 2回

サワッチ 3回
あおい 2回 
計 5回

・・・でもまぁ、負ける時は負けます。



ムッチーノ

先にこちらが死にまくったので、
ちあき&エルザチームはこちらを生き返らせないことを選択しました。
タイムアップ後以外の死亡はいかなる理由であれ「死んだ回数」にカウントされますが、「死んだ回数」の差が相手チームと開いたと感じたら、相手チームを生き返らせるのをやめて、逃げ切るのも一つの手ですね。



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さて、今回は僧侶の強さが際立ちましたが、
他の職がダメかというと決してそうではありません。

特に賢者の私の立ち回りがひどかった。
僧侶がこちらを攻撃する手段がほぼザキしかないので、
賢者は積極的にエンラージャの強化を消して、
直接攻撃のチャンスを伺うべきでしたね。
あと、何故「マホステ」をしないのかと・・・。
「魔結界」よりよっぽど重要・・・。




最終結果

ムッチーノ
負け

ムッチーノ
負け

ムッチーノ
負け



大敗・・・!!!




ってか毎度の話なんですが、
何故か自分で振った勝負には一切勝てないですね・・・。
大商人もそうですが、
自分で考えて、自分でルール決めてるのにも関わらず・・・です。


過去のチムイベ戦績

悪人( )・・・敗退(罰ゲーム)
オーブ争奪戦( )・・・敗退
大商人( )・・・敗退
大商人~貿易編~( )・・・敗退
ジャスティス( )・・・敗退(罰ゲーム)

NEW!→ ムチロワ・・・敗退



まぁ・・・バランス調整がうまくできてるってことで、一つ・・・。

ムチムチロワイヤルも難しいと感じたら装備ありでも面白いですし、
全員僧侶で特技何でもアリなどにしてみるのも、面白そうです。




1戦5分でお手軽です
(上に貼ったものと同じ動画です)



↓皆さんもぜひぜひチムイベなどでご活用下さいね~
白熱して面白いですよ!

 ばなー
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