さて、先日運営便り第13号が更新されました。
内容はニコ生のDQTVの書きおこしと、一部追加で質問にも回答しております。
その中でも興味深かったものについて、いくつかピックアップしてみたいと思います。





タンスが歩く

Q5


Ver2以降で~とありますので、アップデート後すぐにこの現象を見る可能性もありそうです。
普通に考えてタンスが歩くということはアイテムを持ち運びできる量が増えるってことのように思えますが・・・
ただ、これまでどうぐ袋の拡張などの対応で既に50個ものアイテムを持ち運びできるようになっています。
(後期で装備枠も25枠増えます)

目下の課題の解決方法としてはこれは些か過剰ではないかなとも思います。
また、この話題は「新職業について」の話にて初めて出てきたものと記憶しています。
ですので、単純にモノをさらに持ち運べるようになるといった意味づけより、そのアイテムを使って攻撃や特殊効果を起こす「職業」が来るのではないかな、なんて考えてます。

よくよく考えたらVer2発売まで後1ヶ月ほど。
未だにもう一つの新職業やカジノについてのリークがない(少ない)ってのは何気に凄いことのように思えます。
 
 


フォースの拡大化

Q8


魔法戦士のフォースが仲間にもできるようになると言及していたことに対する回答。
現在は魔法戦士単体での強化は見合わせ「各職業強化」のタイミングと、同時に行う意向が示されています。

いままで当然のようにあるあると言われていた各職業の強化ですが、何気に公式にあるとされたのは今回が初めて?ではないでしょうか。
どのような強化かは分かっていませんが、LVの開放に伴いスキルポイントが余り気味になるのは目に見えてきていますので、個別化を図るために、スキルポイント100からの上限開放などがありそうですね。
 
 
 

ぐふっについて

追加Q5

今日のお昼くらいに藤沢DがTwitterでもお題として挙げられてました。
俄かに湧く大喜利対決。
結構なリプを返されていました。

みゃるじヒプノスらしいです。

 


新職人について

追加Q6


何気に重要な情報。
Ver2直後は既存の職人のみで回すことになります。
新職人のスタートダッシュと、新装備・新環境でのスタートダッシュの時期が被らないので現在の自分がついている職人の腕は、磨ききっておくことに越したことはありません。
さらに新職人用のサブ枠を意識する必要も今の所はなさそうです。
 
 


アイテムのドロップ率と不意をつく確率

追加Q15


こちらは今までプレイヤー間のみで朧気ながらそうではないかな~と思われていたことを、公式が明確にしてきた形です。
今までも、何となくでは皆さん分かっていたと思います。
 
例えばレアドロップ率1.4倍をPT内で全員装備していたとします。
(1.4、1.4、1.4、1.4)
レアドロップの倍率計算は倍率部分の和算であることは明確にされていましたので、PTのレアドロップ率がもし合計計算なら(1.4+1.4+1.4+1.4)=2.6倍
アクセなどのでにくいアイテムならまだしも、比較的落としやすいアイ系などのレアドロップ率が2.6倍になったら流石に分かるはずです。
 
不意をつくにしてもそうで「たぶん、ぶつかる人だけだろうな」って認識はあったと思います。
体感としても分かりやすい方ですし、考え方もそちらの方が自然でした。
ただ、○○がふいをついたの○○部分がぶつかった人ではない場合がありましたので、その点だけぼんやりしてたのが今回はっきりした感じ。
 

市場には、今のところ大きな影響はありませんが(きようさ腕がちょっと流行ってるくらい)
1点だけ、今後レアドロアップを購入する際に、今までと考え方がはっきり異なる部分がでてきます。
 
それは
レアドロアップの腕輪は盗賊が装備できない腕輪でも良い ということです。
 

(ゴールドではなく)アイテムをぬすむ確率が「きようさ」依存であることは前回の記事( )でご紹介した通り。
ですので盗賊はレアドロップを装備するよりも「きようさ」腕を装備した方が良いということが今回明確にされました。

なんやかんや、レアドロアップが合計されることはないなと分かっていても、「一番高い人のが優先される」までは分かっていませんでしたから持っている人はとりあえず付けとこうってのがありましたしね。
 
今回の情報から、盗賊=きようさ腕、その他の職=レアドロアップの腕を装備する事が最も効率的だということが分かりましたので、盗賊以外のどの職が装備できる腕なのかをチェックすると良いと思います。
 
盗賊のHPが400にも達し、最近は盗賊4人PTというのも増えておりますので盗賊もレアドロアップを装備できた方が良いには違いないですが、それでも現状の「盗賊が装備できるか否かで値段が3倍も4倍も異なる」といった状態は緩和されるのではと思います。
 


さて、にわかに注目されだした「きようさ」
怪盗の仮面の基礎値がきようさ+30ですので、盗賊をする時は基本はこれを装備することになりそうです。
 


タアテェ

業者みたいな名前のおっさんがガタラで1,200Gで売っております。
 
合成の方は「きようさ+1」がつくとのことなのでやってみる事にしました。

 
 

わあい!理論値だあ!

こんなのに限ってあっさり理論値ができる。
もうホンマにすんなりできました。
何これ。
自分で合成しといて何ですけど、
こんなんいいからホンマもっと色々本気ださなあかんところあると思うで。リーネ。
 

http://faceicon.dqx.jp/icon2/890/8908/89088/890884/890884063136.png
「きようさ理論値ついた」
 
http://faceicon.dqx.jp/icon3/363/3633/36334/363345/363345912570.png
「おおお!おっめっっっっっっ」
 
http://faceicon.dqx.jp/icon3/363/3633/36334/363345/363345912570.png
「なんぼプラスなん?」
 
http://faceicon.dqx.jp/icon2/890/8908/89088/890884/890884063136.png
「3やで」
 
http://faceicon.dqx.jp/icon3/363/3633/36334/363345/363345912570.png
「合計9ってこと?」
 
http://faceicon.dqx.jp/icon2/890/8908/89088/890884/890884063136.png
「3やで」
 
http://faceicon.dqx.jp/icon3/363/3633/36334/363345/363345912570.png
「くずっっっっっっっっっっっっw」
 

ホンマなんで合成したんやろ。
 
 

http://faceicon.dqx.jp/icon3/363/3633/36334/363345/363345912570.png
「そんなんより腕替えよ?」
 
確かに今装備しているのは皮のてぶくろ。
レアドロ+1.8倍を作ろうとしている過程でできた副産物を装備しています。
 
コレジャナイ
こちら
 
皮のてぶくろ☆☆☆
きようさ基本値3+できのよさ+3
 
無法者の腕輪☆☆☆
きようさ基本値26+できのよさ+3
 
こんだけ違います。
 

http://faceicon.dqx.jp/icon3/363/3633/36334/363345/363345912570.pnghttp://faceicon.dqx.jp/icon2/942/9428/94283/942831/942831803234.pnghttp://faceicon.dqx.jp/icon2/792/7923/79234/792341/792341593214.png
先ほどまで盗賊PTを組んでいたチムメン達は皆いっぱつで成功or大成功。
これは流れに乗るしかあるまいて!
 
 

 
 
お約束

あっ
 
 
 
紫光きた

しかし、2回目にツボがに光りました!
98%パルプンテ!
腕装備でレンジャーも装備できますから、異常状態が付与されるパルプンテは基本大歓迎!
うめつくしかパワーアップがきてくれたら万々歳です。
 
 
 

 
大成功(キリ

えっ
 
わずか2ミリ・・・
なぜそこに大成功が・・・
失敗確定か・・・
 
 
 
 
BlogPaint


しばく
ヨシマンが悪いわけではない
でもしばく
 
 
 
ってやりとりをしていたら、何と最後もパルプンテ
しかも今回は確率100%です!
 
やっぱり流れきてます!
最後にはなんやかんやいうてうめつくしぃぃぃぃ!
 
 
 
 
 
 


ザオはやなるし(震

 
 
↓ぽちっと押して頂ければ記事UP速度があがります(+6%)。
ちなみにヨシマンは魅了+8%もつくってました。なんなん。
ばなー
人気ブログランキングへ