酒場スタッフの独り言(DQ10 攻略、金策ブログ)

グレン2丁目雲上地区2番地での酒場運営日記 (プレイ日記、金策、強ボス、攻略などなど)

2014年01月




本日のメンテにより魔法の迷宮のコイン/カード ボスであるキングヒドラが追加になりました。
事前情報では全く知らなかったのですが、本日は願ってもない有給消化日。
こんなこともあろうかと貯めに貯めたふくびき券242枚+ふくびき補助券40枚が火を噴くぜ!!

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~結果~

キングヒドラコイン 2枚
バラモスコイン 2枚
ドラゴンガイアコイン 3枚
・・・



・・・明日死ぬかも。


正直全部外して自腹で行くことになると信じきっていたので、外れる体でブログ書き始めてましたよ。
うれしい誤算。
書き直し。




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<基本情報>

キングヒドラ:

パターン① 通常こうげき、はげしいおたけび、話し合いをはじめる(SHT、テンションバーンなど)

パターン② しゃくねつ、かがやくいき、いてつくはどう、
もうどくのきり、ハッピーブレス、アシッドブレス、連続かみつき、火球連弾

<補足>
もうどくのきり・・・毒ダメージ(1回つき90ダメージ)
ハッピーブレス・・・踊り状態になる
アシッドブレス・・・攻撃と防御が2段階ずつ下がる
連続かみつき、火球連弾・・・ランダムに5回200~250のダメージ(火炎は炎属性)




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これらに追加でやたらと「怒り」状態になります。
確認できただけでもトリガーは「かいふく」「補助」「会心」と多種多様です。
しかも、この「怒り」状態が従来のどんな敵よりも長続きします。
怒りの対象のプレイヤーが死なない限り、中々冷めません。

実はここにキングヒドラ攻略の重要なキーが隠されています。



~いけにえ作戦~

いけにえ作戦の大まかな概要は「怒られたプレイヤーはとにかく逃げる」この1点のみです。
他の3プレイヤーで壁を行います。(+時計回りや障害物を利用します)
こうすることで、基本情報で挙げました パターン1の行動 (通常こうげき、はげしいおたけび、話し合い) しか行動しなくなります。

  • 「通常攻撃」 は武闘家ならスクルトが入っていれば耐えられますが、僧侶は聖女が必要になります。
  • 「はげしいおたけび」 はサイドに寄せて壁をすることを意識すれば、後ろに回りこむことで避けることができます。
  • 「話し合い」 で引き起こされるSHT状態や、テンションバーン状態はゴールドフィンガーで相殺できます。


つまり、この状態をキープすれば完封できます。

この作戦ですと、今バザーで超高騰している毒ガードや踊りガードすらいりません。
壁すり抜け時に怒られてるプレイヤーがたまに食らうくらいです。
個人的にはキラキラポーンで十分だと感じています。




<激しいおたけび>を避けるコツ

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画像のように真正面ではなくちょっとサイドよりに壁を行いましょう。



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↓↓↓

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いざ、はげしいおたけびがきたときに後ろに回り込めば当たりません。
ただ真正面に誰もいなくて壁をすり抜けられてしまったら本末転倒なので、避けることよりも壁重視のプレイヤーを作るのもいいかもしれません。
一人ふっとばされても、その後の行動は「話し合い」か「怒り」を向けているプレイヤーへ歩き出すだけですので、一人でも生き残っていれば再度壁を続行できます。

ちなみに壁を始めて16~17歩目でターンエンド攻撃に入るので、そのタイミングがきたら避ける準備をしておきましょう。

*ただし、壁があるステージなどはノーモーションや話し合いから、急にはげしいおたけびをうってくることがあります!
これはドラゴンガイアでもよくなるのですが、前兆がなく非常に避けづらいです。
避けることは難しいですが、こういうことがあるという念頭をおいておきましょう。
ちなみに、ドワーフとエルフのフロアで確認済みです。



構成は 武・武・僧・僧 の古来より使われているコインボス討伐の雛形とも言える組み合わせで臨みました



<武闘家について>

の?
<参考>スペック

開幕は心頭滅却。
攻撃手段はタイガークロー。
SHTやテンションバーンはゴールドフィンガーで打ち消しましょう。
「怒り」状態のターゲットになったらロストアタックするのでなく、素直に逃げるのをおススメいたします。
僧侶が怒られるまで待つのも手です。
壁を最優先で、ターンエンドまで時間がある時にタイガークローで安定します。

毒状態や攻撃力ダウン状態などは「不撓不屈」で治すことが可能です。
一喝は開幕でない場合は、壁を崩された時用に置いておいてよいと思います。

高い攻撃力、HP、不撓不屈のユーティリティや保険の一喝など、欲しい機能が全て揃っている有能なアタッカーです。魔物使いも面白そうですが、現段階でならこちらを推します。
ちなみにツメ攻撃力300程度で計300以上はダメージがでます。十分です。
 

(必要スペック)
  • ツメ攻撃力300~(竜王のツメならさらに◎)
  • (あれば)毒ガード
  • (あれば)踊りガード
  • ブレス耐性装備
  • (あれば)大地の竜玉
  • ルカニ腕 (ヘナトスは非常に入りにくい)

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ちなみにマヌーサは会心が出ても入りませんでした。



<僧侶について>

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<参考>スペック

開幕は相方僧侶とどちらが先に天使をするかどうかだけ決めておきましょう。
会心完全ガードはいりません。
補助は、スクルト、フバーハ、キラキラポーン、聖女。
耐性がない場合は、キラキラポーンの優先順位を高くもっておきましょう。

怒り状態になられたらモーションの長い行動は極力抑え気味にし、逃げる優先でいきましょう。
怒り状態だと通常攻撃でも沈むので「聖女」もできるだけ維持しておきたいところです。

ちなみに水のはごろもで十分だと思われます。
「聖女」をするなら、むしろはごろもの方が良いです。

どちらか片方は壁に入るの時は躊躇せずにしっかり入りましょう。
はげしいおたけびに二人まきこまれると、その後は運ゲーになりがちですので、その点を注意して片方はサブ壁の位置づけでもいいかもしれません。
個人的にはバラモスなどよりは楽な相手だと思います。
 

(必要スペック)
  • キラキラポーン
  • (あれば)毒ガード
  • (あれば)踊りガード
  • 水のはごろも
  • (あれば)大地の竜玉



討伐動画 (武闘家バージョン)





討伐動画 (僧侶バージョン)

 







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ちなみに、討伐報酬は「ハイドラベルト」
装備位置は腰のアクセで
「HP+5」「おもさ+15」「おしゃれ+1」の超高性能。
隠者のベルトのHPの理論値がHP+6ですので、素でこの能力は脅威です。
合成効果に期待できますが、おしゃれがつきそうでつきそうで仕方ない。





失敗からの方が多くを学べるといった人達用の動画 






↓失敗があるから成功がある。
そうは思わないですか?
そう思う方はクリッククリックぅ!

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自称 “歩く大賢人” らむね(大賢者というと怒る)という方がおりまして。
らむねの冒険の書


http://faceicon.dqx.jp/icon2/890/8908/89088/890884/890884063136.png
「なんで“歩く”大賢人なの?」
http://faceicon.dqx.jp/icon1/691/6917/69170/691707/691707882469.png
「?」
http://faceicon.dqx.jp/icon2/890/8908/89088/890884/890884063136.png
「“歩く”って修飾は歩かないもんにしかつけなくない?」
http://faceicon.dqx.jp/icon2/890/8908/89088/890884/890884063136.png
「歩く辞書とか」

http://faceicon.dqx.jp/icon1/691/6917/69170/691707/691707882469.png
「あぁ」


http://faceicon.dqx.jp/icon1/691/6917/69170/691707/691707882469.png
「なんかしっくりきたから」



大賢人。

たたみません。








そんな彼が昨日こんな事をいっていました。

http://faceicon.dqx.jp/icon1/691/6917/69170/691707/691707882469.png
「キーボード上でShift+上を押すとどうなるか知ってる?」


http://faceicon.dqx.jp/icon2/890/8908/89088/890884/890884063136.png
「・・・」
http://faceicon.dqx.jp/icon1/691/6917/69170/691707/691707882469.png
「キーボード上でShift+上を押すとどうなるか知ってる?」


http://faceicon.dqx.jp/icon2/890/8908/89088/890884/890884063136.png
「Ctrl+ ←→ でチャットがいれかわr」
http://faceicon.dqx.jp/icon1/691/6917/69170/691707/691707882469.png
「キーボード上でShift+上を押すとどうなるか知ってる?」







---実際にやってみた---



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Shift + 上


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ぅぉぉぉぉぉ


過去11回分の発言の履歴から選んで発言できるようです。
知ってましたけど、便利ですね。
討伐依頼とかの販売や現地での即席PT募集などに役立ちそうです。
本日はそんな
「皆知っているけども、もし知らなかったら知ってたほうが便利な小ネタ」特集。



キーボード・コントローラー


  • 「R1ボタンで定型文を好きな所へ」
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顔文字などを定型文に保存されている方も多いと思いますが、
通常ですと白チャットか仲間チャットにしか使用できません。
上記のように、定型文を開き、発言したい内容で「R1」ボタンを押すと
通常選べない「フレンドチャット」や「チームチャット」に定型文をとばすことができます。
(発言先の選択には上記のCtrl+ ←→を使用しましょう)

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ちなみにこれをすると定型文に+αの文章を打つことができるので
顔文字+台詞などを都度使い分けられて便利です。


  • 「Ctrl+ ←→」

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チャットは「Ctrl + ← →」を押すことで発言先を入れ替えることができます。
(白~チームチャットまで)
よく誤爆する方は覚えておくと便利です。

ちなみに青色のチャットルームはルームを作った本人でなくてもメンバーを増やせます。
ただし、作った本人が落ちるとルームが自動で解散になるので注意しましょう。



サブの利点

  • 「評判UP」
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実はサブで作ったものを自分で錬金、逆に自分で作ったものをサブで錬金しても
評判はあがります。
また、サブで職人をしておくと赤色の依頼の確率が単純にあがりますし、
日々の稼ぎに+αが起きやすくなるので、何もしないよりは何かに手を出した方がお得です。
赤色の依頼専用にしても結構稼げます。



  • 「討伐依頼」
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こちらは討伐依頼をする方ではなくて売る方のチェックです。
(する方はアカウントそのものを増やすなどしないとおいしくない)

名声レベルを40以上(できれば50以上。60は厳しいですが可能なら。)にしておくと、
販売できるような依頼が来る確率が単純にあがります。
今、アストルティアで誰にでもできて、最も効率の良い金稼ぎが
「討伐依頼の販売」だと思いますので、これだけの為でも頑張る価値はあります。
うまくすれば1日で数百万ゴールドが手にはいりますので、
下手に金策するよりも優先順位は高いといっても過言ではないと思われます。

ちなみに上記の職人の評判で貰える名声だけで名声LV31まであがります。
(注:名声が貰えるのはSSまでで、SSS生きる伝説になっても名声は貰えません)



  • 「サポートゴールド&カジノチケット」
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上記の職人や名声稼ぎをする予定が無い人も、
とりあえずは枠いっぱいにサブキャラを作っておいた方がお得です。
コンシェルジュにはサポートゴールド&カジノチケットの配布という機能が
1週間に1回あるのですが、これはキャラを作ってからの期間はずっと加算されています。
しかも、コンシェルジュのクエストをクリアしておく必要すらないので、
サブキャラを作りっぱなしで放置でも、どんどん貰えるゴールドとカジノチケットは増えていっています。

貰えるゴールドの計算式は250G+名声レベル×50で計算されます。
名声レベルが1なら300Gが1週間で貰えます。

たった300Gと侮るなかれ、この計算式は実は「貰う時の名声レベル」で計算されます。
つまり、今サブで全く職人をするつもりがなくても、
ある時思い立った時に既にサブキャラを作っていると、それだけで貰えるゴールドが桁違いに増えます。
職人だけで名声LV31まではあがりますので

1週間で貰えるゴールドは250G+31×50=1,700G
半年前に作っておいたキャラだと 40,800G × キャラ分 貰えます。

上記のサブキャラの名声稼ぎと並行いたしますと、更に貰えるゴールドは増えます。
これから料理職人などの職人の追加もありますし、今は予定なくともサブキャラの作成は
枠いっぱい作っておくことをオススメします。
ちなみに、サブキャラ作成はオフラインVerをもう1回クリアするなどの必要はありませんが、コンシェルジュクエストだけは先に終わらせておかないとサポートのカウントが始まらないので注意です!




ならべかえ

  • 「アイテム欄のならべかえ」
武器防具欄や道具欄、はたまたタンスや屋根裏、預かり所に至るまで
Xボタン(PCなら2ボタン)でならべかえができます。
種類別、50音順でならべかえする事ができます。

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武器防具は種類別や50音順、装備可能レベル順でならびかえできますが、
同一セット(50音が近いっちゃ近いですが・・・)のならべかえは実装されていません。

職の転職などで一気に装備したい時などが多々ありますので是非とも実装して欲しいところですが
いまのところ手動で対応するしかありません。
(タンスなどに一度同一セットで預けてから、まとめて取り出す)



  • 「だいじなもののならべかえ」
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実は「だいじなもの」も並べ替えできます。
普段だとあまり必要性は感じませんが、
まほうのかぎが一番上にくるので、
メタスラ回しなど1分1秒を争う場合は選択が非常に簡単になり重宝します。


  • 「称号のならべかえ」
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これはさらに限定的。
実は称号もならべかえができます。
オルフェアの日替わりクエで重宝します。




ルーラ石の登録

  • 「ルーラ石のならべかえ」
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上記の流れですが、ルーラ石もならびかえができます。
やり方は他のものと多少異なり、ルーラ石の選択画面で1ボタンを押します。



  • 「おすすめルーラ石登録場所」
現在、好きな場所を選んで登録できるルーラ石は
以下の6つになります。
  1. 元から所持
  2. メダル景品
  3. レンドアのクエスト
  4. Ver1ストーリークリア
  5. カジノ
  6. 360日課金特典
普段の冒険であればうれしい機能を網羅したおススメの登録場所を紹介します。


①入り江の集落の石

  • グレンバザー
  • 預かり所
  • 道具屋

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グレンの一等地(草原5、6)に居を構えない方なら是非とも欲しい石です。
グレンバザーや預かり所へのアクセスは脅威の2秒
ここが一番近いです。
また道具屋も近くて便利です。
イーター狩りへのアクセスにも利用できます。



②メギストリスの石
  • 宿屋/コンシェルジュ
  • 酒場/モンスター酒場
  • 討伐
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いまやグレン以上の活気を見せるメギストリスの石。
酒場、モンスター酒場が近く、コンシェルジュへも簡単にアクセスできます。
何より討伐依頼のチェックや売買が簡単に行えるのが高ポイントです。
こちらはほぼ誰でも持っている石になりますので、
逆に非常に借りて石を復活させやすいため、
一時的にルーラ石を登録したい場合などは優先的に消してしまっていい候補でもあります。



③ラッカランの石
  • 電車
  • カジノ
  • コロシアム
  • 素材屋
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電車がグレンと比べても遜色のないアクセスです。
それに加え、何かと通う事になる素材屋(ランプギルド内)へのアクセスも簡単。
コロシアムはふくびき券を狙うなら1日1回は通いますし、
ちょっとあいた時間にカジノへも楽々いけます。



  • 「おすすめ復活登録場所」
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おすすめの復活場所はピラミッドです。
全滅の度にザオを待って小瓶で回復する必要がなくなり、
すぐに復活して再スタートがきれます。
(復活するとHP、MP全回復)

ただし、ゴールデンシリーズなどを倒せた場合などは
復活の際に払うペナルティがきいてきますので、自分の所持Gと相談しましょう。
上記の理由から最初にクリアが難しいところに挑戦するのがおススメです。
小瓶消費量が格段に変わります。





もはやトリビア


  • 「カボチャ」

実はカボチャは☆☆。

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悪魔の双角の錬金に失敗した方は代替品にしてみては。



  • 「お招きの翼」
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お招きの翼の店売りは100G。
500Gで買えて、10回使用可能なので
1回の使用料は50G。
残り1回で店売りすれば50Gのお得。



↓最後の方の尻すぼみ感半端ないけども、そもそもそういう趣旨でした!
アストルティアのトリビア。ご存知の方教えてくだっせえ!
調べにいってきます!

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さて本日は新しいグールと言われるフラワーゾンビを利用してのレベル上げをご紹介。

レッドプリン>>タコメット>>ガルゴル>>イーター>>バザックス
>>メタスラ回し


と紹介してきて、その後メタスラ回ししかしていなかったので超新鮮。
ひさびさのレベル上げ記事。


<概要>
玉給 :8万~9万以上
構成 :好きな職(回復あれば望ましい)
   +聖王の棍を装備したサポ3人
   (武闘家なら攻撃力400以上が望ましいです)

場所: ジャイラ密林 (B3~C4)
   ルーラ石はデフェル荒野が便利です

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赤枠にいてはる


やり方: 当たるだけ(本人A連打でも可)



フラワーゾンビはその名通り「ゾンビ系モンスター」、弱点は「光と炎」です。
聖王の棍はゾンビモンスターに10%のダメージ上乗せがありますので「なぎはらい」でガンガンダメージを与えていってくれます。
1~3体であらわれ、その上仲間呼びやザオラルまで唱えますので、経験値効率はこの手の「当たるだけ」のレベル上げにしてはかなり高いです。
しかも職を選びません。

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自分:賢者LV75、サポ武LV79、79、80の場合

もちろん欠点もあります。

①サポが高レベル
 まず聖王の棍はLV75装備ですので、サポもかなりの高レベル帯になります。
 レベルが低い職での寄生は経験値を吸われまくるので、あまり美味しくありません。

②ジャイラ密林はかなり遠い
 さらに、ルーラポイントと宿がかなり遠いことも欠点になります。
 自分が回復職なら延々と籠ることも可能ですが、
 回復をサポ僧侶や旅芸人に任せるとMP回復手段が必要になります。

③狩場が狭い
 最後に狩場がそこまで広くないこともマイナスです。
 限度はおそらく2PT。それ以上いたら諦めてサーバーを変えましょう。


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吸われまくった まものつかいLV40

討伐依頼の対象にもなりませんので、レベルの低い職は今まで通りグールや他の討伐。
ながら作業での高レベル帯のレベル上げをしたいなら、ジャイラのフラワーゾンビと、棲み分けを意識するようにするといいかもしれません。



↓お役立ちしましたらクリックよろしくお願いしまっす!
ちなみにレアドロのレシピは価格崩壊しています。呪い攻撃がありますので聖王の棍で預けるときは呪いガードをつけると若干借りられやすくなるかもしれません。

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題とは離れますがガナさんがお誕生日でした。
ガナさんのブーメランSHOP
ガナさん(奥さんのこちちゃんも)との付き合いはかなり長く、もう1年以上になります。
誕生日プレゼントは、武器職人で一番必要とするであろう素材の「結晶」にいたしました。
この迷宮回し中きておりました奇術師から絞りとったものを産地直送です。


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スラチャにコメントが返ってきておりました


タンスを見ると「バラモスコイン」「ばくだんいわの像」が3体。
アレの意味は深く考えないようにいたしまして、再度挑戦できるようにと粋な計らい。
アレ僧侶からの卒業。
こちら戦、マモ、旅、僧(私)というPT構成にて数十秒の死闘の末、惜敗いたしました。
本当にごめんなさい。

ちなみに、この「ばくだんいわの像」1体3万ゴールド以上します。
アレを伝えるためだけに10万近くかけてくる武器屋店主 ガナ。


閑話休題。


さて、前回()から だいぶ開いてしまってすみません。
24時間迷宮 後編の紹介と、そのデータに基づく分析でもしてみようかと思います。



午後9:00~0:00(ゲスト:うこたろう)


第五セットのゲストはうこたろう。
後半戦1発目のうこちゃん(熟女好き)。
色々持っている男でした。

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初っ端から出るあくまのきし。
連発するラッキーフロアと隠し階。
メタスラのコインも盗めます。



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そして出てくるミネア(2回目)。
引いたカードはべリアル、悪霊、ガイア、ガイアです。

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悪霊戦で仮面もGET。
さらにカード回しの際にゴールドマンまで出ました。
持っている男うこたろう。
最後にさらっと全滅して、去って行きました。



午前0:00~3:00(ゲスト:あやぱん)

第六セットのゲストはあやぱん。
基本的におっさんで構成されていた24時間迷宮に吹く新鮮な風。
沸き起こる男性陣。


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しかも道中わかった事ですが、あやぱんさんはこのブログのファンとのこと!
奇術師を脱ぎ捨て怪盗にて撮影会。
プクリポ2匹の羨望のまなざし。

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とかやっていましたが、迷宮の方もしっかりクリアしています。
途中で出てきましたレアボスの「じごくのヌエ」。
レアボスは共通してレアドロップがはぐメタのコインなのですが、
残念ながら、ドロップは通常のブルーオーブ2個となりました。


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その代わりこちらも出てまいりました。
2回目のトルネコです。
ここでも12,000Gを払い、はぐメタのコインを購入いたしました。



午前3:00~6:00(ゲスト:アダミナ)

第七セットのゲストはアダミナ。
24時間の最初の3周はシャアが寝坊したため、急遽アダミナに出てもらっていました。
約18時間ぶりに登場したアダミナ。
そのアダミナ、終始半分寝てました

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メタスラのコインを2枚GETできましたが、イベントはそれまで。
ただ、アダミナは最初の3周で「破呪のリング」を盗んでくれています。

余談ですが、この「破呪のリング」はアスラ王(ボーンファイターの転生)からもドロップするように変更になりました。
アスラ王はこの変更前は「グリーンオーブ」をドロップしていたので、複数アカウントを所持している方のお手軽な金策となっていました。
アスラ王は依然に修正されたももいろ三姉妹(スライムタワーの転生)と異なり、複アカキャラをある程度戦えるように育てておかなければならない点など、ももいろよりも敷居が高いからか最初は修正されませんでした。

だが、やはり業者の影響が大きく、あえなくの修正。
業者がカジノで稼ぎ、転生の香水を使い、稼ぎに利用している事実。
システム側からの業者の特定は、ここまでされると難しいだろうなぁと思います。
通報の大事さが分かる事例ですが、最近の業者はドレスアップまでしているものもいるとか。
RMTにさえ関与していなければ、ただの単調な金策が好きなおっさん達になるので、最終的にRMTを使用しないことが、一番の業者対策なんでしょうのう。



午前6:00~9:00(ゲスト:ロッソ)


第八セットのゲストはロッソ。
いよいよ大詰めです。
不思議なもので、予想していた眠気や疲れはここまで全くなく、
このまま最後まで突っ走れるコンディションです。

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クリックするとほんのり見やすくなります

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ロッソが開幕、バズズカードを置いてくれました。
最終セットにうれしいサプライズ。
お返しにべリアル・アトラスを置き、フィナーレを飾る素晴らしい滑り出し(破片)。

ここに来て出るわ出るわ、メタスラコインの嵐です。
あくまのきしも2回連続でました。
しかし、ラスト2時間。
ここに魔物は住んでいました。





猛烈に眠い。

同時に眠くなるシャア。
ここはデータも所々抜けていました(隠し階と道中ボス)
何とか24時間経ったのですが、87周と中途半端な数でしたので
90周に乗せて、周回終了となりました。
時間は約25時間。
完走いたしました!


完走

誘ってくれたポプ、一緒に迷宮を回ったメンバー、視聴して下さった方々。
みなさんに感謝いたします。
どうもありがとうございました!
機会があれば(あるの?)また参加したいと思います!





24時間迷宮回し データ編

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さて、24時間迷宮に潜りまして得た成果を書き出してみたいと思います。

獲得経験値 ・・・ 845,984exp
獲得ゴールド ・・・ 23,463G (はぐメタのコイン2枚購入)
獲得アイテム

 はぐメタのコイン 2枚
 メタスラのコイン 8枚
 ウルベア金貨 9枚、ウルベア銀貨 23枚
 きんかい 2つ
 グリーンオーブ 2つ、ブルーオーブ 2つ
 メタルのかけら 1つ
 ときのすいしょう 2つ
 まほうのせいすい 56本、まほうのこびん 350本
 ふくびき券 18枚、ふくびき補助券 39枚
 バトルチョーカーの破片 1つ
 ソーサリーリングの破片 2つ
 ぎんのロザリオの破片 2つ
 大地の竜玉の破片 4つ
 魔王のネックレスの破片 2つ
 破呪のリング
 悪霊の仮面


 その他



まず経験値は85万ほど稼げました。
LV75からならカンスト目前まで持っていけます。
獲得ゴールドは23,000G。
道中ゴールドマン(元気玉使用)とはぐメタのコイン2枚購入したことを考えれば、純粋に得られたゴールドは約4.5万ゴールドといったところでしょうか。
獲得アイテムを全て今のレートで売ったとすると、約28万ゴールドとなりますので、獲得ゴールドと合わせて約35万ゴールドを得られた計算になります。


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さらに、迷宮中に作成できた結晶の数は172個にもなりました。

<結晶化完了装備(途中のものは切り捨て)>
盾・・・4つ
頭・・・2つ
体上・・・3つ
体下・・・3つ
腕・・・2つ
足・・・2つ


こちらも元手を差し引くと約10万ゴールドの儲けとなりました。

合計45万ゴールドの獲得となります。

時給にして約1.9万ゴールド。
ボスを回るのとそこまで変わらない時給が出る計算です。
さらにミネアにも2回あってる事から、カードをコインで購入したと換算すると、さらに時給は跳ね上がります。


「強」ボス ・・・17回
レアボス ・・・2回
ミネア ・・・2回
トルネコ ・・・2回
隠し階 ・・・12回以上



残念ながらドロップでのはぐメタのコインの入手はありませんでしたが、得られるチャンスは20回ほどあった計算になります。
迷宮4.5週に1度との結構な頻度で発生しますので、迷宮には盗賊はやはりつれていきたいですね。


実際に金策としてみるなら同じ時間職人などをしている方が儲かりますが、経験値やミネア・トルネコの期待感などを考慮すると、決して悪くない数字が出ています。
24時間は難しくても、迷宮に篭るという選択肢はありかもしれませんね。




↓ちなみに僧侶、猛練習中です。自分でいうのもアレですが、相当うまくなっています。
アレな僧侶を期待していると肩透かしをくらいますので、私と組む時は私に僧侶をやらせない方がよいかと思われます。

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いざ

ポプ(ドラクエ10 ポップンチャンネル)が先週このようなツイートをいたしました。

24時間耐久迷宮。
 
1周回すのに15分と考えると、1時間で4周。
24時間で実に96周。
100周近い迷宮回しになります。
 
とても正気の沙汰とは思えません。
参加することにいたしました。


 
参加メンバーは

amarecco0236
ポプマーリー <主催>

amarecco0059
シャア(いけしゃあしゃあと!2ndシーズン

さわっち
わたし
 
こちら3名に3時間ごとにゲスト1名が交替で加わるような形です。

・9時~12時  レオ(『レオのレオによるレオの為のブログ』
・12時~15時 たかばなな(
かっこいい意志もってるだろ?
・15時~18時 カグラ(
月と共に日々を生きるドラクエⅩ
・18時~21時 パラライカ
・21時~24時 うこたろう(
ファントム活動記~ギラが唱えられません~
・0時~3時 あやぱん
・3時~6時 アダミナ(
ホイミ知らず。notあだみーyesだまみー( ^ω^ )
・6時~9時 ロッソ(
ろっそ もひ ろっそ ドラクエ10ブログ
 




amarecco0236

構成に盗賊を必ず織り込むような形にして、積極的にアイテムも狙います。
武器以外は結晶装備で回して金策も兼ねていきたいと思います。
 
1月12日(日)9:00からのスタートです。
 


 
 
午前9:00~12:00(ゲスト:レオ)
 
amarecco0236
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amarecco0236

第一セットのゲストはレオ。
AM9:00。
よく晴れた気持ちのいい朝です。
明日のAM9:00まで続く実感に、怖くなってきました。
 
 
amarecco0059
 
ちなみにシャアは寝坊しましたので、最初の3周は急遽代打でアダミナに来てもらっていました。
その、アダミナ盗賊が3周目にして破呪のリングを一発GETいたしました。
この後24時間挑戦し続けましたが、その後は手に入らなかったので、かなり幸先の良いスタートといえます。
完全に余談ですが、ほんのり堅くなりました。
 

 
ざぼさん
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ざぼさん

レオのラスト1周にて、なんとミネアが!
得られたカードは
べリアル、アトラス、ドラゴンガイア、バラモス。
この後、すぐにこの4枚を使って迷宮を回しましたが・・・
結果は後ほど・・・。
 
 
 

午前13:30~15:00(ゲスト:たかばなな)
 
第二セットのゲストはたかばなな。
最後の周でミネアが出てしまったため、時間はかなり押してのスタートとなりました。
 
ざぼさん
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ざぼさん

こちらも最終周で「あくまのきし」がでてきました。
残念ながらレアドロはありませんでしたが、この先もゲスト一人一人に何かしらイベントが起きてます。
この時点で6時間経過しましたが、まだまだ元気です。
 
 
 
午前15:00~18:00(ゲスト:カグラ)

ざぼさん
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第3セットのゲストはカグラ。
チムメンです。
メタスラに合わせて小元気を使うも、あまり効果的ではありませんでした。
やはり、メタスラ回しじゃないと、ということで道中手に入れたメタスラコインを元手に早速開始してみましたが、まさかの全滅
また、メタスラ回しは今回の趣旨と若干ズレることもありお蔵入りとなりました。
 
 

ざぼさん

31周目にしてトルネコ出現。
これにてミネアもトルネコも出現。
普段メタスラ回しなどをしている時の体感などから、これはかなりのハイペースと思えます。
ここで手に入れたアイテムを少々処分して、はぐメタのコインを購入しました。
今の相場で70,000G前後ですので、まだ差引で55,000G程度の利益がでます。
 
ただこれは次回のアップデートでレベルの解放がないことが確実になれば下がっていくと思います。

カグラは今回 おしゃれマスター(千種の装備を取得した称号。立ち姿が変わる。) を取得するために、
エラい人のヒゲを取得しておりました。
はぐメタのコインが下がれば「キャッツコイン」などの他の選択肢にも手を出しやすくなると思います。




 
amarecco0236
まぁ、私はねこひげ理論値ですけど(震え声
 
 
 
午前18:00~21:00(ゲスト:パラライカ)
 
第4セットのゲストはパラライカさん。

ざぼさん
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ざぼさん

初周から煉獄天馬がきました。
ほんとに1人1イベント発生していっています。
ただ、残念ながらドロップはグリーンオーブ
レアドロのはぐメタのコインの取得には至りませんでした。

第四セットが終わるまでに戦えたはぐメタのコインを落とす敵との戦闘回数は全部で14回。
3回に1回は何らかの形で戦えていることになります。
はぐメタのコインをドロップするということは、現状だとトルネコに会えるよりも得であるといえます。
3回に1回のトルネコ以上のチャンスという考え方だと、やはり迷宮では何らかの形で盗賊は連れていきたいですね。
 
 
 
 
補足(12周~15周)
 
12~15周の補足です。
この周はミネアのカードを使用した周です。
順番はべリアル、アトラス、ドラゴンガイア。




ざぼさん

安定の破片。
どんどん溜まっていく破片。
倉庫に相当数溜まっているのをみると、何気なくまほうのせいすい3本で済まされていたことが如何に多いかが分かります。
 
まぁこの3匹は全然苦労しませんでしたし・・・。
さらっと破片が出てしまうのも当然です。

以前チムメンとバラモスにいったとき、私が僧侶でえらい苦労したという話をしたところ、私が僧侶に抜擢されてしまいました。
 


バスター便利すぎ

ただ、バラモスの僧侶というのは実は役割分担がしっかりあり、
キラポン、ズッシード、スクルトなどを行う補助メインと
回復を主体とする回復メインにはっきりわかれます。
 
特にキラポンが大事なので、スパスタを補助僧侶の代わりに入れるパターンもあるくらいです。
 
とにかくキラポン。

それに私はバラモス初討伐も僧侶でしたし、バラモス攻略記事だって書いているのです。
軽い気持ちでOKしました。

ポプマーリー(人間) パラディン
魔法使い レオ
僧侶(回復) シャア
僧侶(補助) サワッチ
 


ざぼさん

さて、いざ戦闘開始です。
(この戦闘は画質は荒いですが、臨場感を出すため実際のニコ生の画像と共に、会話を書き出してお届けいたします。)




開幕

ざぼさん

amarecco0236
「キャンセル待機するわ~」
さわっち
「(キラポンキラポン・・・)」
amarecco0059
「おっけー」
さわっち
「(キラポンキラポン・・・)」


amarecco0236
「ズッシちょうだ~い!キャンセル待機してる。」
amarecco0059
「おっけー俺やるわ~(*回復僧侶)
さわっち
「(キラポンキラポン・・・)」





開幕3分後

ざぼさん

さわっち
「(ネクロゴンドの)波動やで!(パラよけて~!)」










ざぼさん
なぜか食らう僧侶。


さわっち
「え!?なんでなんで!?俺あたってんの!?(テンパり)」

amarecco0059
サワさん近い




ざぼさん

amarecco0059
キラポン二人で更新しましょ~(優しさ)
さわっち
「あ・・・(更新忘れ)」




さわっち
「ごめん。俺3つ以上のこと覚えられへん・・・(ひどい言い訳)」






ざぼさん


amarecco0236
「やばい死んだ!」
amarecco0059
おれザオラルするんでサワさんベホマラーで
さわっち
「おっけおっけ~」








ざぼさん
Wザオラル

amarecco0059
ベホマラーやゆうてんのにwwww
さわっち
「あああああああああ」
amarecco0236
「思いっきりおっけーいうとったやんかww」







ざぼさん

さわっち
「笑われてる・・・」








ざぼさん
てんやわんや
さわっち
「あかん!魅了されるう!」
amarecco0059
ドタバタしとる






ざぼさん

さわっち
「一緒に押したらええな一緒に(独り言)」






ざぼさん

さわっち
「一緒に押したらあかんな死ぬから(独り言)」






ざぼさん






ざぼさん








amarecco0050
なぜか食らう僧侶(本日2回目)

さわっち
「波動!!」





amarecco0050
なぜか食らう僧侶(本日3回目)

さわっち
「波動!!」
amarecco0059
なにしてんねんサワさんwww





ざぼさん

amarecco0059
あかん崩れてきた
さわっち
「やばい!特技封印された!」

さわっち
「やばい!あかんあかんあかん!」
amarecco0059
サワさん落ち着いて
amarecco0236
「ズッシードよろ」





amarecco0050
ポプマーリーにズッシード



ざぼさん
ポプマーリーに追いズッシード



さわっち
「あかんかぶってまう!」
amarecco0059
サワさん落ち着いて




ざぼさん





ざぼさん







ざぼさん
ネクロゴンドの波動からの魅了の舞い


amarecco0236
「あかんしんだwwww」
amarecco0059
サワさん(魅了きてるから)近づいたあかんで








ざぼさん
サワッチは魅了された

さわっち
「あああああああああ」
amarecco0059
「近づいたらあかんっていうたやん!」





amarecco0050

amarecco0059
みんな落ちつこ









ざぼさん

さわっち
「あああああああああ」
amarecco0059
「サワさん近いんやって!」






ざぼさん
なぜか食らう僧侶(本日4回目)

amarecco0059
「俺だけめっちゃ大変・・・」





ざぼさん

amarecco0236
「あかんwあかんww」
さわっち
「えーちょっと待ってや・・・俺なにしたらいい?(思考放棄)」
amarecco0059
「キラポン」






ざぼさん

さわっち
「大佐(シャア)いーひんっかったら100%死んでる」
amarecco0059
「・・・」








ざぼさん








ざぼさん




さわっち
「頭ではわかってるんです・・・ただ」
さわっち
「僧侶だけはほんとに体がついていかない・・・(言い訳)」






amarecco0050
やめとこ






そして・・・







amarecco0050
討伐時間19分

amarecco0059
「前半の迷宮全部よりも疲れた・・・」







ざぼさん

amarecco0059
「むくわれない(泣)」





こちらの戦いは、もしプレミアム会員ならポプマーリーのニコ生コミュニティからタイムシフトで視聴できます。
こちらの3時間50分ころからです)
動いていると上記以上にボロボロだったことがわかると思います・・・
わざわざプレミアムになるほどのものではないんですが、DQTVなどでプレミアムを持て余している方などいれば暇つぶしに視聴なさってみては如何でしょうか。
想像以上にひどいです。




↓ぽっちり応援お願いいたしまっす!
後半に続く・・・

 ばなー
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