酒場スタッフの独り言(DQ10 攻略、金策ブログ)

グレン2丁目雲上地区2番地での酒場運営日記 (プレイ日記、金策、強ボス、攻略などなど)

2013年08月


さて、時系列としては昨日の記事の続きとなります。

3日ほど前にフレンドのダイスケさんから、

だいすけ
「災厄の王にレンジャーできませんか?」

 
とのお誘いを受けておりました。
何でもアタッカーはレンジャー4人で行うとのこと。
最近ブーメランにはまっている私は2つ返事でOK!
来るべき時を待っていました。(おもちハウスで)


構成はおそらく壁2、旅1、僧侶1、レンジャー4といった所でしょうか。
壁で抑え込み、中距離からのブーメランで攻撃する形かなと思っていました。
 

 

旅4レン4

蓋をあけると 旅芸人4人 レンジャー4人 でした。
うそーん。
 
 
 
 

しゃんしゃん

さて。
 
旅芸人はベホマラーがないので、とにかくハッスルダンスです。
タゲが下がって他の人が壁をします。
アタックは基本はブーメラン、隙をみて旅芸人も参加します。
何とかいけそうな気がしてきました。
 
ダメでした。
 




あはははっあっはははは
忙しすぎてポルカの時しか写真とれんねぇ

壊滅しそうな所からの回復力は凄まじく、なかなか全滅には至りませんが
通常以外の攻撃が運悪く広範囲で被弾すると全滅してしまいます。
また、ポルカの守備UPや、ヘナトスが入っていないとほぼ全ての攻撃で即死ですので、これも優先的に入れなければいけません。


2~3度全滅し、
  • 壁は基本2人
  • ヘナ持ちは攻撃優先
  • 範囲攻撃にもやいばのぼうぎょ(直接攻撃以外も軽減する *ただし反撃はおきない)
などの改良を加えられていきます。
 
何とか色が変わるところまでは漕ぎ着けましたが、
行動パターンが変わるとさらにキツくなります。

特に魔蝕は当たり判定が広く、攻撃する際はバラバラに離れて遠くからを意識しないと、被弾してしまいすぐにピンチになってしまいます。
 
そして・・・
 

 
ちょっぷ
ぎりぎり


何とか勝利。
時間切れまで残り30秒でした。




かげうすいwww
びっくりする程影薄い
 
深夜3時までの挑戦。
皆様おつかれさまでっした!

次はいよいよ戦士8人でやりたいのう・・・
運良く(悪く)Ver1.5は長いので、このVer中には挑戦したいですね。。。
 
 

~~~~~~~~~~~~~~~~

あ、ちなみに・・・・
 
82

メダル80枚以上達成いたしました。
合成イベントをやろっかなと考えてるんですが、前回から間もないので
今回は少人数でやろっかなと思いまっす~(*'▽')

また来週にも告知&募集記事を投稿いたしますの、よろりよろりですん('◇')ゞ




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~事の発端~
 
すべてはここからはじまった


 
おもちさんのお家へ伺うことになりまして
レナさん、ぺけぴーと共にプクリポの住宅村へ(本人無許可)。
行って何しようとかは無いです。
何不自由のない暮らしだけど、何か満たされない。
そんな夜もあるだろう。そんな夜もあるだろう。
今宵は出たとこのパッションに身を委ねてみよう。
 
 
 

遅かったな

先客いました。
何時に待ち合わせしようとか、目的は何しようとか一切ないです。
ただ単純にいました。
今日、本当にここに来るかは未定だったのにも関わらず。
いつからいたのだろう。
ふうおうさんあんたって人は・・・!暇なの  (早速記事UPされてます →我らッ!桃色四天王ッ!


ちなみに、股座をがっちりおさわりしているようにも見えるこの写真。
誤解無きよう。
これは偶然にも知識を守護してしまっていた事による不可抗力。
それでも僕はやってない。
 

 
 


PNK68

レナ  ふうおう  サワッチ  ぺけぴー

偶然必然織り交ぜ集いし4人により結成されるアイドルユニットPNK68
シルクハットにアイドルポーズが実に馴染む。
皆何かしらの衣装を身に纏う中、普段着で実に馴染むのは考えもの。




 


おかえり

帰宅する家主おもちさんとそのPT たかはしさん、ななみんさん、ポプマーリーさん。



http://hiroba.dqx.jp/icon1/439/4395/43957/439573/439573091755.png
「・・・」


http://hiroba.dqx.jp/icon1/439/4395/43957/439573/439573091755.png
「何やってるの?」
 
 
至極当然の疑問を投げかけるおもち氏。
何やってるんでしょうか。
そもそも私とおもちさんはツイッターで話こそすれ、
アストルティアではイベントですれ違うくらいで、ほぼ初対面です。
流れる沈黙。

ええいままよ!
 




http://hiroba.dqx.jp/icon2/890/8908/89088/890884/890884063136.png
「この中から一人選んで倒さないと先へは進めぬぞ」
 

http://hiroba.dqx.jp/icon1/439/4395/43957/439573/439573091755.png
「・・・」
 
 
おもちさんのブログを拝見すると、ちょうどこの時依頼書を回っている最中だった模様。
突如現れた討伐対象。報酬はなし。バザーにも流せない。
当然ながら反応は薄いです。
 
 

たま
pkp@アイデンティティ崩壊中
 
ここでぺけぴーから助け舟。
ってか何故空島。
・・・空島編ももう10年以上前か・・・・。

あの頃、ありったけの夢をかき集めた方々の如何ほどが
探し物を見つける事ができたでしょうか。
10年前の私はピンクのおっさんになっている未来を許容できるのでしょうか。

このまま考えを進めていくと確実に生存率90%からあぶれます。
玉の試練危険。
 
 


「・・・玉いけそうじゃない?」
「どうしよ?」

 
お、食いついてる。
これを利用しない手はありません。
たしか、玉の他に後3つ試練があった筈ですが
なかなか出てきません。
・・・たしか紐は、あった筈・・・。
 
 

http://hiroba.dqx.jp/icon2/890/8908/89088/890884/890884063136.png
「紐の試練!」
 
ふふふ、出し抜いてやりました。
他2つは全く出てきません。
すまんなレナさん、ふうおうさん。
先に言ったもん勝ちやでこういうのは。
 


http://hiroba.dqx.jp/icon3/778/7785/77853/778535/778535021514.png
「こしみのの試練」
 
こしみのやったっかな。。。
いや、覚えてないんで偉そうな事はいえないんですけども。
本人自身まんまんやし。
玉、紐、こしみの・・・
何となく共通するっちゃするような気もしますね。
 
 

http://hiroba.dqx.jp/icon2/205/2050/20504/205048/205048619000.png
「風○のシレン」
 
ああ・・・言ったもん勝ちやった。
 

 
とりあえず、全員ダイスロールで勝負します。
玉とか蓑とかはこの後一切出てきません。
 
 
風来の○レンは肌年齢で勝負。
 
曲がり角

PNKの68





BBA


 
肌年齢68がいるアイドルグループ PNK68
撤収撤収。
覚えてやがれ!と下っ端臭全開でスタコラ。
 
住宅村入り口で、そういや何しに来たんだっけと再確認。
 
 
そういや、おもちさんのお宅にまだ入ってません。
おもちさんは依頼書クエに出かけていったので、
余裕で進入できました☆(不法)
 

 
中で安心してダベっていると、家主帰宅。
 
 

http://hiroba.dqx.jp/icon1/439/4395/43957/439573/439573091755.png
「・・・」


http://hiroba.dqx.jp/icon1/439/4395/43957/439573/439573091755.png
「何やってるの?」
 
 
至極当然の疑問を投げかけるおもち氏。
何やってるんでしょうか。
 
 


さて、ここでタイムアップ。
災厄の王に行く約束をしておりました。

旅立たなければなりません・・・
再開を胸に誓い、涙を流すPNK68

http://hiroba.dqx.jp/icon3/778/7785/77853/778535/778535021514.png
「これで終わりじゃない」

http://hiroba.dqx.jp/icon2/205/2050/20504/205048/205048619000.png
「信じていれば必ず会える」

http://hiroba.dqx.jp/dq_resource/faceicon2/894/8947/89471/894713/894713383779.png
「あた会おう」

http://hiroba.dqx.jp/icon2/890/8908/89088/890884/890884063136.png
「おもち家で」




http://hiroba.dqx.jp/icon1/439/4395/43957/439573/439573091755.png
「・・・」





 
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おもちさんの堪忍袋のタフネス次第で続く。
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ゴールドマンもでますでしょ

先日、飽きもせずにメタスラコイン回ししてました。
中毒ですねこれ。
既にボス以外で町の外に出てるだけで不審がられます

 
本日のメンツは レンジャー、レンジャー、レンジャー、魔法戦士
盗賊を抜いているのでコスト面での回収は厳しいですが、メタルウィング3連発でメタルスライムは確実に殲滅できます。
 
そんな中不穏な動きを見せるメンバーが。
 
 
http://hiroba.dqx.jp/icon3/363/3633/36334/363345/363345912570.png
「勝率2%くらいやと思うけどコイン置いていい?」
 
何かおかしい。
普段はこんな事聞かずに問答無用で置いてきます。

よくよく聞くと悪霊らしいです。
絶対2%もない。

~~~~~~~~~~~~~~~~~

メタスラ回し中に説得し何とか僧侶を1人入れさせてもらえる事になりました。
最後の周にコインを入れるということだったので、ここまでに説得が成功しないと即死でした。
コインボス戦は既に始まっています。
 


レンジャーがいれば何でもできる

構成は 僧侶、魔戦、ブメレン、ブメレン
 
作戦は、ビッグシールド、心頭滅却、会心完全ガードなどの補助をかけてから
ヘナトスの腕をつけて、デュアルカッター連打です。
最初にマヌーサを2~3回して、入れば儲けもんって感じでやってみましたが
残念ながら入らず。
 










ほら、メタスラまわしですし

・・・うん

結果は16万。
途中ではぐメタが出てくれたのが大きかったですね。
 
 




http://hiroba.dqx.jp/icon3/363/3633/36334/363345/363345912570.png
「もっかいいこ」
 
 
えっ。
 
 



レンジャーがいれば何でもできる


やってみて分かった事は、
ポジティブな面はレンジャーはザオラルが使えて良い保険になるなぁという事
ネガティブな面はレンジャーのザオラルは大事な場面で必ず失敗するという事
 
正味な話、レンジャーがザオラルしている時点でほぼ押し切られてしまいます。ひっさつがやたら発動するので、魔法戦士を僧侶に変えようと説得しました。
コインボス戦は既に始まっています。

 
構成は 僧侶、僧侶、ブメレン、ブメレン
 
僧、僧、武、武の構成が一喝ゲーなことを考えると、
これでも相当厳しい戦いになる事は目にみえてます。
ところでなんでスパスタ入れたらダメなんでしたっけ・・・。
 

序盤は中々の滑り出しとなりました。
なりましたが一度崩れると脆い。

ポルカが2回入っている状態が維持できないと全くバズズが落ちないので
一度も崩さずに3匹同時と戦い続けなければなりません。
一喝もラリホーマもなしで。

無理ゲー。

大地の怒りを避けた先にバギムーチョが待っていて、敢え無く全滅です。
 
 
 









http://hiroba.dqx.jp/icon3/363/3633/36334/363345/363345912570.png
「もっかいいこ」
 
 
 
なにが・・・
なにがそこまで・・・


泣いても笑ってもラスト1回ということで、最後の挑戦です。
種族も変え、コマンド位置も変え、皆本気です。
 
 


レンジャー強い(白目

さて、開幕は順調な滑り出し。
デュアルカッターでヘナトスもいい感じで入ります。
ただ、本当に落ちない。
ようやくバズズが赤くなった頃には
アトラスも赤くなってました。
 
うーん、効率的というより、3匹の時間が継続されているほうが圧倒的にキツいです。
レンジャーには適材適所というものがありますね(今更




いけるか!

ここまで追い詰めましたが、再度崩壊の危機が訪れました。
僧侶とレンジャーが一人ずつ死に、場には瀕死のバズズ。
 
ここで迷いました。
守りに入って、もしザオラル失敗するとほぼ確実に崩されます。

体感でバズズは後1、2発で落ちる・・・

先にバズズを処理してからだったら回復は余裕で間に合う・・・
 


バズズにデュアルカッターいたしました。
 








いけた!


賭けは勝ち。

バズズが落ち、2匹になった所で立て直しをする事ができました。
まさか、こんなギリギリの勝負になるとは・・・。
 





20分!

何とか討伐!
何故か武闘家1人よりも時間がかかってます。
しかも同時にダメージを与えている関係上、ほぼ20分まるまる3匹稼働でした。
苦労したなぁ・・・。










わかってた

苦労・・・。


さて、苦労大好きヨシマンの有り難いお言葉を聞いて、本記事の締めとさせて頂きます。









だね





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ちなみにレンジャーは普通に使えば強いです。
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さむそう

先日もみじさん提唱の新しい悪霊の倒し方について検証して参りました。
 

メンバーは、もみじさん(戦士)、ふうおうさん(賢者)、せるもん(僧侶)、わたし(スパスタ)


戦士・・・バズズとすもう、やいばくだきで単体攻撃、たいあたりで範囲攻撃を封殺

賢者・・・
暴走魔方陣、魔導の書でスパスタのラリホーマを補助、蘇生・回復で僧侶補助、ドルクマで攻撃補助

僧侶・・・
戦士へのズッシ優先、その他は回復に重きを置いて立ち回る

スパスタ・・・
暴走魔方陣の上でラリホーマを唱える簡単なお仕事。基本的に戦士以外魔方陣の上に乗ることになるので壁はできない。
 
 

 
そういえば台所の火消してきたかしら

モンスターゾーンは一瞬物憂げな表情になりますね。
ゾーンに到達した者の孤独、深い悲しみを表現するため、壇上に上がっての撮影です。
檀下ではベリアルと3人の地獄絵図。
 


魔方陣

さて、暴走したラリホーマは起きた瞬間などでない限り眠らせる事ができます。

今回スパスタの暴走率は

腕3.6%、スティック3.6%、まほうスキルパッシブ2%、モノクル5%の 合計14.2%

で挑みました。
暴走魔方陣の上に乗っての暴走率は、体感で6~7回に1回といった所です。
特にベリアルは魔導の書が入っていれば、ずっと眠り状態を維持することも可能だと思います。
 


無事討伐

開幕でヒヤっとした場面もありましたが、その後は終始安定して討伐。
 


 
みんでもわかる

そして安定のせいすい
 
 
いやいや、新鮮で楽しかったね~といって解散となりました。
 







・・・が。
実は、この日はせるもの誕生日
 
この後せるもと別れ再度皆で集まり誕生日プレゼントの準備に取り掛かりました。
 


 
 
れんきんちう

 ものは聖騎士セット。
☆☆☆を皆で買ってきて錬金します。
私は頭を担当させてもらうようにお願いいたしました。



DSC_1145

こちらは私の誕生日に頂いたモダンバニーヘッド。
HP錬金でせるも(サブのせるもいん)が大成功しています。
ここはいっちょ私も大成功でお返しするのが筋ってもんでしょう。




聖騎士あたま

さてさて、つけるはもちろんHP+7(+3)
上級錬金の大成功を狙います。



うおおおおお

うおおおおおお!
もの凄い良い配置!!
こんな配置、自分で錬金してる時も見たことがありません。
これは大成功も十分狙っていける!!
錬金の神はやはりいますね。





あっ
あっ







あぁ
・・・・・・

錬金に神なんていません。
あるのは確率だけです。
いくら90%枠があろうとも、10%は失敗になるのです。
10回に1回失敗するとなれば、もうそれは大変な確率。
10回に1回落ちる橋を、あなたは安全だといって渡れるでしょうか?
この橋わたるべからずといった看板を見て真ん中を渡る小坊主は、すべからく谷底へ落ちる時代なのです。
まさに生き馬の目を抜くこの稼業。
油断それ即ち、死。

そろそろいいでしょうか?
ごめんなさい。



せるも邸

翌日、完成した聖騎士セットをサプライズでプレゼント!
めっちゃ喜んでくれてました!




おめでっと!

最後に皆で集合写真



↓ドラクエ1周年。人との繋がりも1周年。来年もまた祝えたらええなぁ。
ばなー
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やあ
 
こんにちは。
悪人でございます。
なんだかんだでこちらの姿も定着してきており
お気に入りのひとつとなっております。
 
しかしこの格好、実は未完成なんです。
 

 
http://hiroba.dqx.jp/dq_resource/itemicon/e51c8f3b4350f2ca3ef0de762e7322fd44380f01.png
かいけつマスク
 
悪霊仮面で代用してきておりましたが、
色合い的にもシルエット的にも圧倒的にこちらの方がよく、どうしても欲しかった一品。
あの時装備できていれば、結果も変わってきたかもしれません。
 
 

せるげ

落とす敵はセルゲイナスの転生のアスタロト。
Ver1.4からの転生ですが、沸き待ちが15分くらいある鬼のような仕様でした。
今は即沸きに変更されています。
 


さーまり

この2つの赤丸が即沸きゾーン。
ただし下の方はちょっと待つ場合があります。
上が混んでた時や稀に枯れた際に使用しましょう。
 
深夜2時からとかは空いている場合が多いです。
2時て。
普通に翌日に仕事あります。
ただ、おもしろい位ぽんぽん沸くので連日通ってしまいました・・・。
討伐対象に選ばれてなく、皆がまだLV上げに勤しんでいる今がチャンスと踏んだということもあります。
 
Ver1.4の鬼のような仕様時から通い詰めているチムメンのポロンちゃんが
 
http://hiroba.dqx.jp/icon2/942/9428/94283/942831/942831803234.png
「運営は加減というものを考えろ」
 
と毒を吐くくらい沸きます。
 
しかし、転生が出るかどうかは別の話。
来る日も来る日もゲイと戯れる日々。
筋骨隆々、立派なおヒゲ、獲物はおっきなハルバード。
 
 
 
 

 
 
 

あ、でた

でたああああああああ!
ようやく出ましたアスタロト。
ポンポン寝ますので、ラリホーをかけてからセルゲイナスの排除、ぬすむ、みやぶるなどをしていきましょう。
 



き ん か い GET

 
結果1個!
出てよかた・・・
さて・・・
 
 
 
 
 
 



いえい!

実に馴染む!
足りなかった最後のピースが今はまりました。




うわあい

闇夜に混ざる犯人(テンション↑)
 
 
 
せっかくですので、運気が続いている間に合成に向かいました。
サーバーは32。
このサーバーって実は関係ないそうですね。
でもね、結果は皆32がやっぱ良いと言うんですね。
ならば乗っかりましょう。
縁起は担ぐほうです。
 
 
 
 
どくて

おおお!
初めて耐性UPがつきました!
きてますね。

・・・毒か。
 

 
しかし、きてます。
流れは確実にきてます。
貯めてあったアクセを合成いたします!
ってか何かの拍子にしてしまわないと倉庫を圧迫して敵わん。






えひょおおお

 

+10


ぬああああああああ!
くそアクセ製造機がついに確変しました!!!


チョーカー攻撃力+10・・・

え、夢じゃないよね?

めっちゃうれしい。

数多くのゴミを排出してきた私にとって、圧倒的快挙です。


これは確変が続いてる間にパワーベルトもやってしまいたい。
しかしメダルがまだ70枚しかない。。。

ちょっくら100体討伐して、80枚貯まったらまた例のイベントを開きたいと思います!!


ひゃっほう!!!





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