酒場スタッフの独り言(DQ10 攻略、金策ブログ)

グレン2丁目雲上地区2番地での酒場運営日記 (プレイ日記、金策、強ボス、攻略などなど)

2013年02月


皆さんこんばんは!
さて、team"ao.aqua"さんトコのパクり便乗してMyモンスター討伐数TOP10をやってみようかなとヽ(´ω`)ノ

10位
レッドプリン 1,661体

レベル上げの有名どころはやっぱでますのう。

9位
サマーウルフ 1,701体

完全にとばっちりですね・・・

8位
ガルバ 2,364体

こちらもレベル上げの金字塔。こいつが来るという事は、

7位
ゴルバ 2,475体

こいつも来ますね。ガルバとの差は途中切り上げでどちらが多く出ていたかでしょうかね


6位
キャタピラー 2,870体

金策と言えばこのお方ですね。順当な順位。

5位
トンブレロ 3,103体

遺産その1。金策でもお世話になりました。

4位
さんぞくウルフ 3,150体

遺産その2。Ver1はモーモンが混んでからこいつばっか狩ってました。

3位
プヨンターゲット 3,875体

最近は金策で結晶化を行っているのですが、その影響ですね。

2位
タコメット 4,092体

Ver1.1以降は本当にお世話になってます。
最近は他のに浮気気味ですね。


1位
ピンクモーモン 5,194体 

遺産その3.不動の1位でえしたがVer1.0から増えてないのでいつかは抜かれるのでしょうかね~。

時点はだいおうキッズと、キラースコップでした。
金策御三家はやっぱ強いですね☆


フレに聞いたら皆さん結構1マン越えしてるモンスターがいてビックリです。
トンブレロを48,000匹狩っている人もおりました。
(そりゃメダルも溜まりますわ)

LV上げのスタイルによって倒すモンスターに差がでますね。
私は個人でやるよりPTを組んで集中して上げる方が好みですヽ(´ω`)ノ
また、元気玉無しでのLV上げは基本的にしません。(元気貧乏です)

本日は超元気PTというのを組ませて頂き、
パラディンをLV55から一気にカンストまで持って行きました。
(朝ヤリに振り直して、夜戻しました 笑)
超元気玉は持ち寄って使うと元気玉4個分の働きをするので、元気がない私には非常に有難い存在ですヘ(゚∀゚*)ノ

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対象はダーティラビッツでけもの突き&狼牙突き狩りをしてきました。
玉1個で大体65,000~70,000とサポでのバザックスとあまりかわりませんが、こちらは超元気PTを組みやすいのが最大の魅力ですね。

攻撃力265以上あれば2確できますので、パラディンのLV上げが残っているという方は行ってみてはいかがでしょうか?ヽ(´ω`)ノ


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熱が3日間38℃から下がりません(≡^∇^≡)
インフルではなさそうだが・・・うなされながらDQやってます(多分これが原因)

さて魔法戦士の旅第3弾!
魔法戦士もLV50を超えようやくマスタースーツが着れるようになりました!

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いかがか


簡単に提案しくさりますが、ここの敵は鬼です。
しかも結構序盤から何気なく来れる所です。
何人の魚がナフナーの甘言に騙されたか。


では改めまして、旅のルールの説明です。
 ・対象になる地域(MAP)は全て実際に歩いて回る。制覇したら思い出の鈴 or ルーラで帰還。
 ・道中のモンスターは全てぶつかり、殲滅する。逃げるなし。<あくまでLV上げが第一目標です>
 ・黒箱、赤箱、青箱、キラキラなどは全て回収する。
 ・最終的にかかった時間、倒した敵と経験値、手に入れたアイテムなど集計する。


前回も、前々回もこの殲滅がネックになっています。
多分今回もなります。いやなりました(ネタばれ)。
今回もサポと回りたいと思います。(LV60平田×2、LV55僧侶1)
私はLV52の杖魔戦です。



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こんな感じで回ります。
せっかくですので泉も全制覇してきます。
もしかしたら何かご褒美的なものもあるやも(期待)ヽ(´ω`)ノ



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基本ここでの戦闘はキツめですが、経験値とゴールドはうまいのが多いです。
ダークペルシャの混ざり物もありますがリューイーソーが3湧きするのはメギスには無い特権。

しかし、このダークペルシャが曲者。
対して経験値も変わらずゴールドも低め。
しかもやたら数が多い。

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あかんやつや・・・


しかも穴になってて入って出てくる間に復活している・・・
38℃の熱と合わせて素敵なトリップ感(^o^)
まぁそれでも・・・みどりのよりはマシですが・・・
ちなみに魔法戦士のひっさつわざはよほどの事がない限り撃ちおわる前にサポが敵を倒してしまいます・・・
ひっさつに頼ったMP回復はサポでは向きませんヽ(´ω`)ノ


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しかしここ普通にうまいです。
写真の地獄のつかいなんかはほぼ魔法攻撃しかしてこない上、まず最初にマホカンタを貼るのでサクサク倒せます。
しかも3湧きするので新VerでのLV上げ候補地になるやもしれません。




~結果発表~
所要時間:2時間
取得アイテム: 黒箱=きれいな枝×3、せいじゃのはい、ゴールドストーン、かがやきそう×3、ブルーアイ
青箱=647G、647G、641G
きらきら=かがやきそう×6、シルク草×6、きれいな枝
通常ドロ=天使の鈴×5、がまのあぶら×4、するどいきば×2、上どくけしそう×2
取得経験値:60,000*1時間で30,000
取得ゴールド:3,150G
(上記アイテムをバザーで流した場合 8,200G)
討伐モンスター:リューイーソー35匹、ダークペルシャ74匹、デビリアーマー7匹、じごくのつかい32匹、キラーデーモン12匹



ちなみに巡礼地↓

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おっさんのグラぐらい変えようぜ・・・



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おっす!オラさわっち!


私事で恐縮ではございますが・・・
少し前に酒場スタッフの独り言がめでたく15万HITしておりました!!
ブログ開設からちょうど2ヶ月。
初日は4HITのこのブログ。
多くの方に見て頂けるようになり本当にうれしく思います!
ブログ等書くのは初めての経験で、至らない所多々あるとは思いますが
末永くお付き合い頂けたら幸いです。

あ、細かい脇の部分なんですが、私はブラウザにFirefoxを使用しているため
たぶんIEで見られてる方は文字表示がでっかくなっちゃてるかもしれません。
後、やたらsafariで見られている方が多いんですがちゃんと表示されているか心配・・・。



さて、冒頭の写真にもあります通り、無謀にも無法者に戦闘服をドレスアップしてしまったために
脱ぐに脱げない状態が続いております。

前回の記事でも触れましたが、私の戦闘服はとにかく不人気・・・。
ついにはフレと一緒に強ボスいく際に「ちょっと離れて歩いてくれる?」と心ない言葉を投げかけられる始末・・・。
まぁボスつくまで思いっきり仲良いアピールしてやりましたよ 白チャで^^


そんなこんな・・・もう外して無法者に戻そっかなーとグレン城下町で黄昏ていたある日・・・


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邂逅!

出会った瞬間どちらからとも流れる「おおおぉ」という咆哮。
10年来の友人に出会ったような懐かしさと心地よさ。

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ひとしきりの挨拶とポージングを終えた後、
「少し待って頂いてもいいですか?^^」とのこと。
写真を撮りつつ待っておりますと・・・








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増えた!


おお、同士がこんなに・・・><
ひとしきりDBネタをセッション。
スペシャルファイティングポーズもパシャリ。
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・・・がやはり一人足りないときまらない。

おしい、後一人なんだが・・・。
何としてでもグルド枠を埋めたい・・・。
当ブログではグルド枠してもいいよというドワーフさんを探しています。
ええよーという方は是非とも酒場(我が家)のスライムチャイムにでもご連絡下さい♪


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アップデート情報の一部として新職の情報が出てきましたね。
添付は控えますが、画像を見る限りバトルマスターと賢者の追加は確定と思われます。

<バトルマスター スキル>
 ・片手剣
 ・両手剣
 ・ハンマー
 ・素手
 ・とうこん


<賢者 スキル>
 ・両手杖
 ・弓
 ・ブーメラン
 ・盾
 ・さとり


バトルマスターについては両手剣とハンマーは前々から確実視されておりましたが、
最後の一枠は無難に片手剣でした。

賢者はまさかの両手杖と弓の3職目。これでパッシブと魔法使いの両立もほぼ確実になりました。
また、全ての武器がこれにて一通り2職は扱えるようになりました。


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オノ装備できひんやん・・・

さて、今回の情報で特筆すべきなのはバトルマスターの二刀流が確実になった事だと思います。
詳細は不明ですが、少なくとも片手剣+片手剣は可能なようです。
これが片手剣+ハンマー、ハンマー+ハンマーなどが可能になるかどうかはまだ分かっていません。


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もし上記が可能だとすると、
現時点での最大攻撃力の組み合わせは
きょじんのハンマー(+72)+きょじんのハンマー(+72)の計144となります。

現時点で最強のツメであるまじゅうのツメの攻撃力は
まじゅうのツメ(+36)+まじゅうのツメ2撃目(+36×0.7=25)の計61との比較からその凄まじさが伺えます。

さらにハンマーも片手剣もそうですが、武器パッシブで合計+30が追加されます。
つまり、きょじんのハンマー(+102)+きょじんのハンマー(+102)となり合計値は204

さらにさらに、二刀流ではおそらく錬金が倍乗る計算になります。
運良く消費なしがどちらの武器にも乗っている状態なら、腕もあわせると理論上は消費無し50%以上も可能になります。
まぁ、上記は難しいとしてもルカニやヘナトスなども圧倒的に入りやすくなりますので、さらに需要は増えそうです。

ハンマーと片手剣には現在、炎属性、氷属性、土属性、ドラゴン特化、ゾンビ特化、物質特化があります。
さらに、きせきのつるぎはHP回復、はやぶさの剣は2回攻撃の特殊効果です。


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もし、はやぶさの剣の2回攻撃が活きるのであれば、計4回攻撃となり
上記のルカニ、ヘナトスはもちろんの事、麻痺や幻影などの意味合いの大きくなりますし、
仮に会心に特化した場合(腕とスキルを合わせて理論上最大17.3%or12.2%)の4回攻撃となり、すさまじい会心率を目指すこともできます。

まぁ何を言いたいかと言えば昨日のメタルのかけら売るんじゃなかったなー・・・と。



魔法戦士との相性はまだ分かりませんが、通常攻撃主体になるならMPパサーいらないのでバイキルト要因+弓での援護射撃になるのかも。
それならば、物理PTに旅芸人復活の兆しもちょっと見えてきますね。


まぁ、あくまで今の段階の情報からだと妄想ですが・・・笑



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こんばんは!
3連休明けで超だるだるです。。
こんな日は家に帰ってDQに限りますなー
どんな日でも大概やってますけどね。

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ちょい前の記事で触れておりました
メタルチケットでのメタルスライム狩りに誘って頂き、戯れてまいりました~!



前回では盗・盗・盗・レンをオススメしておりましたが、
今回の構成では武・盗・盗・レンでの構成です。
理由はメタルスライムにも普通に一喝が効くことと
盗賊のひっさつの性質にあります。

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普通に効く

盗賊のひっさつ(お宝ハンター)は通常orレアドロップを確定させる技です。
よって盗む枠と証枠とで1匹のモンスターから最大3つアイテムが取れることになります。
このお宝ハンターは固定ダメージなので、通常あまり気にする必要はないのですが、
ダメージが入らなければミス扱いになります。
当然アイテムも落としません。
さらに、お宝ハンターは盗むと異なり、通常orレアドロップの確定ですので
倒さないとアイテムを落としません

例によってレンジャーの応援でひっさつが出るまで粘ります。
メタル狩りの時は全員ひっさつが出るまで頑張ったほうがよいです。
長引いた場合はチケットを使用する前に1回逃げて再度やり直す感じでやっていました。
なお、レンジャーの応援で出た必殺は初めから黄色で表示され、
すぐ消えてしまいそうな印象がありますが、
これはひっさつが発生してから1回も行動しなければ消えることはありません
安心して全員ひっさつが出るのを待ちましょう。


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全員ひっさつの準備ができたらいよいよ本番。
レンジャーが戦闘に入った事を確認し、メタルチケットを使いましょう。
(メタルチケットは取引できないため、チケットを使用する人がレンジャーをやれば確実です)
また、ここが一番の重要ポイントですが、チケットを使用した場合、
メタルスライムが行動する前に必ずこちらが行動する事ができます。

つまり武道家の一喝が確実に入ります。
後はメタルトラップがあればかけて、盗賊のひっさつと盗むが終わればすみやかに処理する流れで、ほぼ確実にメタルを撃破できます。
撃破後はレンジャーが応援で離れていた分だけ、戦闘を長引かせましょう。
逃げないモンスターでなければ戦闘が終わってしまうので注意です。

私たちはグレン西にて人気モンスター筆頭()のどくろあらい先生とセッションしていました。
さすが人気投票2位ともなるとここらへんにも気遣いが見れます(棒)。

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何回かこなすとレア箱出現!!
かけらは普通にうれしい!メダルではありませんようにヽ(´ω`)ノ







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どくろあらい先生の復讐がはじまる!



戦闘では敵わないと見て姑息な手段で嫌がらせをしてくる先生。
そういやコイツ黒箱クエの時も30分間一切呪ってこない苦行をかましてきた気が・・・
皆に好かれている()どくろあらいさんは私のことは嫌いですか。












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かけらはそのあとでましたヽ(´ω`)ノ


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