酒場スタッフの独り言(DQ10 攻略、金策ブログ)

グレン2丁目雲上地区2番地での酒場運営日記 (プレイ日記、金策、強ボス、攻略などなど)



みなさーーーん!!
お久ぶりでーーーす!!

祝!ドラゴンクエストⅩ 10周年ということでね!
ドラゴンクエストⅩ 8周年の時の記事を書いていきますね!
 

とはいえ2年。
皆さん2年前何してたか覚えておりますでしょうか。

昨日の晩ご飯すらままならない年齢に差し当たっていまして
もちろんの事自分が2年前に何を書いていたかなんて覚えてないんです。

後編本題に入る前に前半の復習をさせて下さい。
自分の記事ながらほぼ初見なんで。



リンク:祝!ドラゴンクエストⅩ 8周年!~そのとき動いてない方の歴史~


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まず前回の記事自体が1年半ぶりという衝撃。
ってことは3年半で2記事しか書いてないの?

これ読んでる人いるの?
続けていいの・・・?


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思い出してきました。
細かすぎて伝わらないモノマネの審査員をお願いされたんでした。

ちなみに出場される方たち、ほぼ知らない方たちです。
ほぼ知らない方たちの、細かすぎて伝わらないモノマネの、審査です。

「ええで」ちゃうねん。
お前2年後までその大会の記事書いてるぞ。



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さすがにアウェイすぎるという事で
フレンドのイコプさん(誕生日)を呼んで審査員を増やしたんでした。
完全に思い出した。
イコプさんの書いているブログのリンク、今踏んだら死んでました。

2年・・・か。



記事ではここから先鋒戦、次鋒戦、中堅戦と続いていくんですが
めっちゃくちゃ長いです。
めっちゃくちゃ長いです。

ここに全部貼り付けて、コメント残していってもいいんですが
そうすると続きはまた次回(2年後)になりそうです。
申し訳ないんですが、先鋒戦、次鋒戦、中堅戦に関しては上のリンクから覗いてみてください。



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ちなみに前回の記事の締めはこんな感じ。
一番ヤバイのはお前だよって感じ。
この引きで2年。
期待を乞うな。


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前回の記事、4時間かかったそうです。
今回の記事、ここまでで4時間かかってます。
不思議ですね。
前のPCからデータ引っ張ってきたりなんなりしてるから何ですが
とにかくデータが重くて待ち時間が長い。



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この人の待ち時間に比べたら屁みたいなもんですけどね。





さぁさぁさぁ!!
テンションあげていきましょう!!


後半戦の開幕です!!
(敬称略です)



ー副将戦ー


  にくまむし(ゆでたまご)
vs

オドム(オドムぎらい)



 にくまむし(ゆでたまご)

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飛ばすねぇ・・・!
飛ばしますねぇ・・・!
1発目からかなりのパンチ。
よく前半・後半ここで切ったなと思いますが
そりゃここで切るよなという気もします。


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ミスってないよ。





オドム(オドムぎらいチーム)

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スクリーンショット (142)



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このスピード感。
オドムさんはバックダンサーを思い浮かんだ段階で消えた。

ちなみにパパイヤ鈴木だそうです。
細かすぎて伝わらないモノマネで
マジで細かすぎて伝わらなくて泣いちゃった。

やまださんはギリギリなんのモノマネしてるか分かったんですが
心の中の「なんでここ・・・?」の占有率がヤバい。


ちなみにもう一人の審査員。
イコプ氏の反応は


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泣いちゃった。




ー大将戦ー


  こにたソ
vs

ニッグ




ニッグ(オドムぎらい)

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ナッパではないやろけど、
その当て方やったら一生当たらんと思う。



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おかわりきました。
カレーだけに。

伝わらないモノマネ選手権のくせに、まさかのクイズ形式。
これ知らん人はマジで一生わからんと思いますけど
知ってる人がみたら、ヤバい位のクォリティ発揮してます。

グーグルで「残虐超人 カレー」で検索してみてください。




こにたソ

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出てくるのセコない?

まぁ爆笑したんですが、この大将戦を終えまして
イコプが優勝を宣言しました。





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まったく相談なく優勝を決めた相方審査員イコプ氏。
まずその人はベジータさんじゃなくこにたソさんです。



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ゆでたまごvsオドムギライ

鎬を削るこの戦い・・・
優勝は ベジータ となりました!


まぁ相談しても優勝はベジータでしょうけど。


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優勝とは?



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というわけで8周年を記念して行われたこの戦いも大団円。
ブログというものも久々に書かせてもらいましたが
やっぱり楽しかったです。

ドラゴンクエストXもいよいよ10周年。
ますます楽しんでいきましょ~!


今回記事お待たせした方、すみませんでした!
それでは皆さんまた2年後にお会いしましょう~





皆様!おひさしぶりです!
実に1年半ぶりの更新となります本ブログ。

というのもですね、ドラゴンクエストがこの度8周年を迎えたということで
  この日を祝すイベントに参加させて頂いたんですよ。




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8周年といえば、やはりこれこれ
 「第1回 細かすぎて伝わらないモノマネ対決」 です。
花火とか、ティアフェスとかあったでしょうよ。

こちらチーム対抗戦となりまして、
どちらのチームにも所属しない私めに審査員の白羽の矢が立ったわけです。


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オファー(2行)


快諾したものの、ひとつだけ問題が。


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こちらチームの代表が1対1で対決する形となっており
総合評価ではありません。
つまり、私が元ネタを知っているか知っていないかだけで
勝敗が大きく左右されてしまうのです。

せっかくこの節目の時期に、いや本当このDQの記念すべき日に、、、
皆さんしっかり準備をしてきているのです。全てを拾い上げたい・・・



多種多様な深い知見を持ち
ユーモアを解し
今日言って明日来れるような人物・・・






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おったー

というわけで主催者の許可をとり、フレンドであるイコプ氏にもこちらからオファーをかけました。



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やったー

ちなみにイコプは当日 誕生日
DQとともに歳を重ねる男。ノリノリである。



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やるしか、、、ねえ!!








前置きが長くなりました。
それでは

チーム:ゆでたまご vs  チーム:オドムぎらい

開幕です!(基本敬称略)

ー先鋒戦ー


  かなやん(ゆでたまご)
vs
アイリ&ソウチャ&ジェームス(オドムぎらい) 




かなやん(ゆでたまご)

111

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長っっっっっっっっっっっっ!

最後は司会のタカシさんの強制終了。
本家と異なりパッとネタをやってパッと落ちるで終わらない。
この長さは果たして吉と出るか凶と出るか・・・

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そう、これは対戦形式。
これに対するはチーム:オドムぎらいからの先鋒ーーー




アイリ&ソウチャ&ジェームス(オドムぎらい) 

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なっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっ
っっっっっっっっが

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先鋒戦結果

イコプ:オドムぎらい
サワッチ:ゆでたまご


ゆでたまご 1P - オドムぎらい 1P

ドロー!
基本的に、イコプと話し合いなどは行われておらず
審査員独自の判断によるものです。
私は、より「細かすぎて伝わらないモノマネ」度が高いかなやん氏を推しました。


え?まだ1回戦?
やな予感がしてきた方にお伝えしますが
今回の記事、前半後半に分けたもののトータルでは恐らく過去1で長いです。

お時間のあるお休みのお供などに、どうぞ。



ー次鋒戦ー


  まゆみ(ゆでたまご)
vs
ごまっス(オドムぎらい)  





ごまっス(オドムぎらい) 


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短っ!

先程とは打って変わってとんでもない簡潔さ。
ご存じのプロゴルファーを思い浮かべる前に姿が消えました。
というか「皆さんご存」当たりでもう消えてました。

さすがにこれ操作ミスだったらしく、再度ごまっスさんの演目です。




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イケませんでした。
というわけで、ごまっスさんの演目でした。
まず、申し訳ないのが
皆さんご存じと謳われたプロゴルファー中島常幸氏を存じませんでしたので
氏の名言のピンとこなさが凄い

しかし案ずるなかれ。
こんな時の為の審査員二人体制。
私が知らなくともイコプが。
イコプが知っていたら何の問題もありません。
なあイコプ!


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なあ!


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まゆみ(ゆでたまご)



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まんま。
チーム対抗戦の妙技、内輪ネタを繰り出してきました。
対戦チームのアイリさんの
「ほんとにこんなこといつもしてるの・・・?」を受ける背中が哀しい。



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・・・。



次鋒戦結果

イコプ:オドムぎらい
サワッチ:ゆでたまご

またしてもドロー!
残念ながら大きな要因としてプロゴルファーを存じ上げないというのが一つ。
イコプはゴルファーに入れてるけど、知ってるんだよね?
ねえ?

あとは単純に乳首ベンツが面白かったです。


ゆでたまご 2P - オドムぎらい 2P




前半戦最後の戦いです。
2本続けてどうぞ。


ー中堅戦ー


  タカシ(ゆでたまご)
vs
アリー(オドムぎらい) 




タカシ(ゆでたまご)


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アリー(オドムぎらい) 

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完全にゴレンジャイにもってかれた・・・。
世代なんよ・・・。
めちゃくちゃ笑った。
もうね、あ、これゴレンジャイやって気づいた時の衝撃が・・・

タカシさんも健闘しましたが流石に相手が悪かったでしょう。



中堅次鋒戦結果

イコプ:オドムぎらい
サワッチ:オドムぎらい



ゆでたまご 2P - オドムぎらい 4P




ここでオドムぎらいチームが一歩リード。
果たして後半戦ゆでたまごチームは巻き返せるのか!?




先に次回予告いたしますと、、、
後半戦

全員ヤバイです。


乞うご期待。

ー後編に続くー


ここまでストーリーの話って書いた事ないんですよね。
Ver4に限らず、多分いままで一度もない。

単純にネタバレになるからとかそういった事への配慮と
どんだけの人に読んでもらってるかもわからん所で
入り口から読者狭めてどうすんだって話と
あとは、まぁいい話だったね位の事しか書けないんで・・・

そういった正と負のボンクラがうまい具合に錬成されて書かなかったわけです。

が、今回は書きます。
何故なら書きたかったから。

なので今回はネタバレありなんで許容できる方のみどうぞ。


ネタバレやだやだ!って方用に感想を言いますと
まぁいい話でした。
















魔塔

エンディングにて。
なんと今回写真は1枚しか撮ってなかったんで、
スクリーンショットとかはないんですが・・・
ストーリーで語られたオーグリード、プクランドの情景がきてから
急に魔塔の絵が差し込まれてましたね。
しかもご丁寧に20Fくらいで壊れている魔塔が直っていく絵。

これメッセージですよね。


あきらかにこれから
魔塔20F以降が~
登れるように~!
なるっていう~~~!


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安西先生!
信じていいんですよね・・・!








おれやでー問題

Ver4.5序盤。
メレアーデとキィンベルに行くんですが
町人に王様について話を聞かされるんですね。



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「お父様はもういない筈なのに・・・!」


的な事を言うんです。

はい。
ここで話変わるんですが
Ver4.3のストーリーが一番好きです。

ウルタ皇女のお話で
敵国に暗殺された父を助けるために
過去に戻る手段を模索しているというのが
おおまかなストーリーラインなんですが・・・

登場人物の行動全てに納得がいくんです。

過去に飛ばされたクオード君 何とかしてエテーネに戻りたい ←わかる
軍需に託けて、エテーネに戻るためのパワーを持つ物質の研究 ←かしこい
隣国と和平が成立しそう このままだと研究が・・・ ←わかる
隣国のせいにして王を暗殺 研究続行 ←わかる
ウルタに過去へ戻れる研究があると明かし、協力を促す ←ゲスい
10何年の研究を経て、真実を知ってしまうウルタ ←かなしい
崩壊する建物に取り残されるクオード 助けてしまうウルタ ←わかる
全てを知り、葛藤の中、父と民の敵をとりクオードを撃つウルタ ←わかる

いやいや、こう書くとクオード君ゲスですが。
相当にゲスですが、首尾一貫して
「エテーネに戻り国を救うため」にベクトルが向いています。
一方で、ウルタが協力し、一度は助けてしまうも、最後はかたきを討つのも分かります。

ある日急に悪に乗っ取られたクオードが

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「ぐはははー!ドワーフはみなごろしだー!」


とかではないんです。
全てに納得のいく理由があり、それによる結末も腑に落ちました。
これでウルタが許してしまったり、クオードが生き残ってしまったりすると
この話が全く締まらなくなってしまいます。

リウ老子や壊れたロボットの複線回収や、現在から過去への導入も見事。
俺なんでここでこんな事してんだっけが一切ないストーリー。
最後は駆け足だった所もあるものの、
Ver4.3という短いスパンでここまでの話を完結させたのは見事だと思いま





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「ぐはははー!おれが王やでーーー!」


んで、冒頭のVer4.5に繋がるわけです。
なんとキィンベルにてエテーネの王位を継いでいたのは
力尽きかけた際に偶然時間跳躍できたクオードでした。

こいつがさー生きてたらさーウルタがさー


いや本人も葛藤してはいるんですが・・・
ここらへんにはちゃんとストーリー上でもしっかり触れられています。


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「生きとったんかいワレ~!」

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「死ぬ間際に戻ってこれたわ!」



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「ドワーフの皆さんに何したかわかってるんか!」

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「エテーネを救うためだ!」



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「いやいやいや、やっていい事と悪い事あるやん」

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「うるせーシャインスコールでも撃ってろ」
「エテーネ救った後は王様やめるし!」



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「そうか・・・ほんならエテーネをホンマに救えたら」




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「アンタを赦します」







赦すんか~い
会話は記憶を頼りなんで細部は違ってますけど大体こんな流れです。
この後フラグ立てまくったクオードは割と見た瞬間「あ、死ぬな」って感じの顔色で死ぬんですけど
死ぬならウルタのビームで死んでほしい。

結局、あまりに救いの無かったクオードに
エテーネを救うという本懐を遂げさせるといった理由と
メレアーデにその意思とエテーネルキューブを託すために復活
といった事だと思います。

この後のメレアーデの生き方に強烈な影響を与えるといった意味で
復活は必要だったのかもしれませんが・・・
Ver4.3の、あのドラクエのストーリーらしい根底の薄暗さが大好きおじさんとしてはねえ・・・
本当個人的な感想なんですけど、クオードには死んでいてもらいたかった!
クオード別に嫌いなキャラじゃないっすけど!


メレアーデ

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未来からきたメレアーデの行動はすべて弟の意思を引き継ぎ
「エテーネ王国を救うこと」に向けられてるというのが
答えとして提示されました。

普通過去に戻るとなったら父、弟を救うってのが真っ先に来ると思うんですが
メレアーデはそこらへんを修正しようとするというよりは
むしろ、それはありきでその先の事へ向けて主人公を誘導している感じでした。

様々な葛藤はもちろんあったでしょうし、
それ故にVer4.5のラスト。
あの最後に見た風景が、中々くるものがありますよね。
ブーメランのデザインはもう少し何とかならんかったんか。



ゆかいなパドレさん

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Ver4.4 パドレさん
 洗脳から解けたパドレは妻を救いに単身ボスの居城へ向かうのだった・・・!

Ver4.5 パドレさん
 パワー不足でグランゼドーラに落ちていたパドレさん
 ベッドの上から割とフランクに話かけてくれるパドレさん
 謎の豆を小腹がすいたからという理由でたらふく食べるパドレさん
 全部食った後に時渡りパワーの回復に気付くパドレさん
 また一人で行くパドレさん
 ラストダンジョン割と早い段階でひっかかってるパドレさん
 息子、娘にガチで気づいてなかったパドレさん
 左にいったら上から出てくるようなとこに取り残されるパドレさん

Ver4.4まで洗脳されてたから、まぁ元々はこういう人って話なんですけど
ギャップがすごい。
ただし、めっちゃくちゃ強い。リンク先としてド安定。
多分このあと救いはあるんでしょうけど、あの精神と時の部屋(時間無制限)みたいなとこで取り残されるのは死ぬよりきつい。
ボス含め、一番きつい最後を迎えた形となりました。


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今回唯一撮った写真。
パドレとの感動的な邂逅シーン。
こんな事なら、人間キャラメイクちゃんとしとくんだった・・・!



魔塔


いやいやいや
今回のストーリーでアストルティアはどうやっても滅ぶ未来が確定してたのがわかりましてね
滅んだ先のアストルティアでは20F以降の魔塔がなくなってるんですよ
だから登れなかった的な~
滅びの運命を消し去って因果が変わった事により20F以降が解放される的な~~

そういったメッセージなんですよね!

むしろ取り残されたパドレの不思議のダンジョンがはじまるんですよね
時の狭間に取り残されたパドレを救うため入るたびに地形の変わるダンジョンが~
先生!いいですね先生!
パドレ側スタートも欲しいです先生!
あと装備持ち帰られるようにして先生!1個でいいから!
1個上書きできる感じにしていいから!
この際宝珠システムと差替えでも大丈夫だから!
先生!


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安西先生!

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